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基于ATL的控件中使用加速键(AtlLoadAccelerators)

控件基本情况

控件本身+ CMainFrame + View

将所有的控件消息全部转发给CMainFrame来处理

BEGIN_MSG_MAP(CIECSChart)
	//CHAIN_MSG_MAP(CComControl<CIECSChart>)
	MESSAGE_HANDLER(MSG_SELECTION_CHANGED, MessageHandler)
	CHAIN_MSG_MAP(_Base)
		{
			MSG msg = { hWnd, uMsg, wParam, lParam };
			if(!CMainFrame::PreTranslateMessage(&msg))
			{
				CHAIN_MSG_MAP(CMainFrame)
			}
		}
	DEFAULT_REFLECTION_HANDLER()
END_MSG_MAP()

再看处理加速键的部分

<pre name="code" class="cpp">	
STDMETHOD(TranslateAccelerator)(LPMSG pMsg){/*HACCEL hAccel;hAccel = AtlLoadAccelerators(MAKEINTRESOURCE(IDR_IECSCHART));if(WM_KEYFIRST<=pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST){if(hAccel && ::TranslateAccelerator(m_hWnd,hAccel,pMsg))return TRUE;}*/return CMainFrame::PreTranslateMessage(pMsg) ? S_OK : S_FALSE;}


BOOL CMainFrame::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	
	/*if(pMsg->wParam == VK_DELETE)
	{

	if(m_hAccel != NULL && ::TranslateAccelerator(m_hWnd, m_hAccel, pMsg))
		return TRUE;
	}*/


	if (_Base::PreTranslateMessage(pMsg))
			return TRUE;

	if (mapView.PreTranslateMessage(pMsg))
		return TRUE;

	// allow typical message processing
	return FALSE;
}

经过实际测试,在CMainFrame::PreTranslateMessage中可以接收到VK_DELETE消息,但收不到转化后的COMMAND消息。


再看一个函数:

TranslateAccelerator

TranslateAccelerator,函数功能:翻译加速键表。该函数处理菜单命令中的加速键。该函数将一个WM_KEYDOWN或WM_SYSKEYDOWN消息翻译成一个WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND消息(如果在给定的加速键表中有该键的入口),然后将WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND消息直接送到相应的窗口处理过程。


综合以上分析应该是将消息转成COMMAND的时候失败了。

转换的时候需要一个转换表,其实就是在资源里面定义的加速键表,可以采用以下方式进行处理:

HACCEL hAccel;
		hAccel = AtlLoadAccelerators(MAKEINTRESOURCE(IDR_IECSCHART));
		if(WM_KEYFIRST<=pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST)
		{
			if(hAccel && ::TranslateAccelerator(m_hWnd,hAccel,pMsg))
				return TRUE;
		}

但在基于ATL/WTL的应用程序里,我们都知道,根本不需要这样显式的加载,那么究竟差别在哪里呢?

下面要看一下atlframe.h中的一个函数

	HWND CreateEx(HWND hWndParent = NULL, ATL::_U_RECT rect = NULL, DWORD dwStyle = 0, DWORD dwExStyle = 0, LPVOID lpCreateParam = NULL)
	{
		const int cchName = 256;
		TCHAR szWindowName[cchName];
		szWindowName[0] = 0;
#ifndef _WIN32_WCE
		::LoadString(ModuleHelper::GetResourceInstance(), T::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID, szWindowName, cchName);
		HMENU hMenu = ::LoadMenu(ModuleHelper::GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(T::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID));
#else // CE specific
		::LoadString(ModuleHelper::GetResourceInstance(), T::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID, szWindowName, cchName);

		// This always needs to be NULL for Windows CE.
		// Frame Window menus have to go onto the CommandBar.
		// Use CreateSimpleCECommandBar
		HMENU hMenu = NULL;
#endif // _WIN32_WCE

		T* pT = static_cast<T*>(this);
		HWND hWnd = pT->Create(hWndParent, rect, szWindowName, dwStyle, dwExStyle, hMenu, lpCreateParam);

		if(hWnd != NULL)
			m_hAccel = ::LoadAccelerators(ModuleHelper::GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(T::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID));

		return hWnd;
	}

注意到最后调用了LoadAccelerators,那为什么在控件里却没有调用呢?

这个其实是由应用程序负责调用的方法,然后CMainFrame的OnCreate被调用的时候,窗口已经创建完了,但与在应用程序里的方式不一样了,即在控件里CreateEx没有调用,也就是说m_hAccel其实是空的,那么TranslateAccelerator当然没法转了。

解决方案

分析清楚了之后,其实就是要调用一下AtlLoadAccelerators,把m_hAccel初始化一下就行了,当然最合适的地方就是OnCreate函数里:

LRESULT CMainFrame::OnCreate(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
	
	if(m_hWnd != NULL)
	{
		//m_hAccel = ::LoadAccelerators(ModuleHelper::GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID));

		m_hAccel = AtlLoadAccelerators(MAKEINTRESOURCE(IDR_IECSCHART));
	}
	
	m_hWndClient = mapView.Create(*this, NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, WS_EX_STATICEDGE);

	PostMessage(MSG_POSTCREATE);

	return 0;
}

其他事项

转换后,原消息是否被丢弃呢?

经测试,原消息并没有被丢弃,也就是说在CMainFrame::PreTranslateMessage中可以收到两个消息:一个是原始的VK_DELETE消息,另一个是转换后的COMMAND

基于ATL的控件中使用加速键(AtlLoadAccelerators)