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外观模式(facade)C#

外观工厂模式c#上简单例子

功能:玩家有各自的移动和跳跃功能,通过外观模式实现,将所有玩家移动组合在功能1,将所有玩家跳跃功能组合在功能2中

namespace facade

{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private void btnFacade_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            facadeFactory ff = new facadeFactory();//外观模式隐藏了玩家,用户不知道有几个玩家
            ff.move();//实现外观功能1
            this.listBox1.Items.Add(ff.movestring);
            ff.jump();//实现外观功能2
            this.listBox1.Items.Add(ff.jumpstring);
        }


    }
    public abstract class play//对所有玩家进行抽象
    {
        public string movestring { get; set; }
        public string jumpstring { get; set; }
        public abstract void move();
        public abstract void jump();
    }
    public class play1 : play//玩家1
    {
        public override void move()
        {
            movestring = "play1 move";
        }
        public override void jump()
        {
            jumpstring = "play1 jump";
        }
    }
    public class play2 : play//玩家2
    {
        public override void move()
        {
            movestring = "play2 move";
        }
        public override void jump()
        {
            jumpstring = "play2 jump";
        }
    }
    public class facadeFactory//外观模式工厂实现
    {
        public string movestring;
        public string jumpstring;
        List<play> plays = new List<play>();
        play playone = new play1();
        play playtwo = new play2();
        public facadeFactory()
        {
            plays.Add(playone);
            plays.Add(playtwo);
        }
        public void move()//外观模式功能一:两个玩家组队一起移动
        {
            foreach (play playt in plays)
            {
                playt.move();
                movestring += playt.movestring;
            }
        }
        public void jump()//外观模式功能二:两个玩家组队一起跳跃
        {
            foreach (play playt in plays)
            {
                playt.jump();
                jumpstring += playt.jumpstring;
            }
        }
    }

}

外观模式(facade)C#