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Babel中的stage-0,stage-1,stage-2以及stage-3
大家知道,将ES6代码编译为ES5时,我们常用到Babel这个编译工具。大家参考一些网上的文章或者官方文档,里面常会建议大家在.babelrc中输入如下代码:
{ "presets": [ "es2015", "react", "stage-0" ], "plugins": [] }
我们现在来说明下这个配置文件是什么意思。首先,这个配置文件是针对babel 6的。Babel 6做了一系列模块化,不像Babel 5一样把所有的内容都加载。比如需要编译ES6,我们需要设置presets为"es2015",也就是预先加载es6编译的相关模块,如果需要编译jsx,需要预先加载"react"这个模块。那问题来了,这个"stage-0"又代表什么呢? 有了"react-0",是否又有诸如"stage-1", "stage-2"等等呢?
事实上, ”stage-0"是对ES7一些提案的支持,Babel通过插件的方式引入,让Babel可以编译ES7代码。当然由于ES7没有定下来,所以这些功能随时肯能被废弃掉的。现在我们来一一分析里面都有什么。
1. 法力无边的stage-0
为什么说“stage-0” 法力无边呢,因为它包含stage-1, stage-2以及stage-3的所有功能,同时还另外支持如下两个功能插件:
- transform-do-expressions
- transform-function-bind
用过React的同学可能知道,jsx对条件表达式支持的不是太好,你不能很方便的使用if/else表达式,要么你使用三元表达,要么用函数。例如你不能写如下的代码:
var App = React.createClass({ render(){ let { color } = this.props; return ( <div className="parents"> { if(color == ‘blue‘) { <BlueComponent/>; }else if(color == ‘red‘) { <RedComponent/>; }else { <GreenComponent/>; } } } </div> ) } })
在React中你只能写成这样:
var App = React.createClass({ render(){ let { color } = this.props; const getColoredComponent = color => { if(color === ‘blue‘) { return <BlueComponent/>; } if(color === ‘red‘) { return <RedComponent/>; } if(color === ‘green‘) { return <GreenComponent/>; } } return ( <div className="parents"> { getColoredComponent(color) } </div> ) } })
transform-do-expressions 这个插件就是为了方便在 jsx写if/else表达式而提出的,我们可以重写下代码。
var App = React.createClass({ render(){ let { color } = this.props; return ( <div className="parents"> {do { if(color == ‘blue‘) { <BlueComponent/>; }else if(color == ‘red‘) { <RedComponent/>; }else { <GreenComponent/>; } } }} </div> ) } })
再说说 transform-function-bind, 这个插件其实就是提供过 :: 这个操作符来方便快速切换上下文, 如下面的代码:
obj::func // is equivalent to: func.bind(obj) obj::func(val) // is equivalent to: func.call(obj, val) ::obj.func(val) // is equivalent to: func.call(obj, val) // 再来一个复杂点的样例 const box = { weight: 2, getWeight() { return this.weight; }, }; const { getWeight } = box; console.log(box.getWeight()); // prints ‘2‘ const bigBox = { weight: 10 }; console.log(bigBox::getWeight()); // prints ‘10‘ // Can be chained: function add(val) { return this + val; } console.log(bigBox::getWeight()::add(5)); // prints ‘15‘
如果想更屌点,还可以写出更牛逼的代码:
const { map, filter } = Array.prototype; let sslUrls = document.querySelectorAll(‘a‘) ::map(node => node.href) ::filter(href =http://www.mamicode.com/> href.substring(0, 5) === ‘https‘);>
2. 包罗万象的stage-1
stage-1除了包含stage-2和stage-3,还包含了下面4个插件:
- transform-class-constructor-call (Deprecated)
- transform-class-properties
transform-decorators– disabled pending proposal update- transform-export-extensions
今天就到这里了,改天我们接着分析下"stage-2"和"stage-3", 它们又有什么新的特性呢,让我们拭目以待吧。
深藏不露的stage-2
为什么说 stage-2
深藏不露呢,因为它很低调,低调到你可以忽略它,但事实上,它很有内涵的。它除了覆盖stage-3
的所有功能,还支持如下两个插件:
- syntax-trailing-function-commas
- transform-object-reset-spread
syntax-trailing-function-commas
这个插件让人一看觉得挺没趣的,让人甚至觉得它有点鸡肋。因它不是对ES6功能的增加,而是为了增强代码的可读性和可修改性而提出的。如下面的代码所示:
// 假设有如下的一个函数,它有两个参数
function clownPuppiesEverywhere(
param1,
param2
) { /* ... */ }
clownPuppiesEverywhere(
‘foo‘,
‘bar‘
);
// 有一天,它需要变成3个参数,你需要这样修改
function clownPuppiesEverywhere(
param1,
- param2
+ param2, // 这一行得加一个逗号
+ param3 // 增加参数param3
) { /* ... */ }
clownPuppiesEverywhere(
‘foo‘,
- ‘bar‘
+ ‘bar‘, // 这里的修改为逗号
+ ‘baz‘ // 增加新的参数
);
// 看到没? 我们修改了4行代码。。啊啊。修改了4行代码。
修改了4行代码,嗯嗯嗯。。追求高效的程序猿想想了,以后如果有更多参数了,我是不是要改等多行,得想想,代码改的越少越好,于是有了下面的改动。。
// 我们来重新定义一下函数
function clownPuppiesEverywhere(
param1,
param2, // 注意这里,我们加了一个逗号哟
) { /* ... */ }
clownPuppiesEverywhere(
‘foo‘,
‘bar‘, // 这里我们也加了一个逗号
);
// 现在函数需要三个参数,我们来修改下
function clownPuppiesEverywhere(
param1,
param2,
+ param3, // 增加params3参数
) { /* ... */ }
clownPuppiesEverywhere(
‘foo‘,
‘bar‘,
+ ‘baz‘, // 增加第三个参数
);
// 叮叮当,我们只修改了两行代码就完成了,好开森
说实话吧,这个功能让人有点很无语。不过程序猿对干净代码的追求真的很让人感动,还是值得鼓励的。这个就是stage-2
中"尾逗号函数”功能。哈哈哈哈。
transform-object-rest-spread
再来说transform-object-rest-spread
, 其实它是对 ES6中解构赋值的一个扩展,因为ES6只支持对数组的解构赋值,对对象是不支持的。如下面的代码所示:
// 获取剩下的属性
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
console.log(x); // 1
console.log(y); // 2
console.log(z); // { a: 3, b: 4 }
// 属性展开
let n = { x, y, ...z };
console.log(n); // { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }
大放异彩的stage3
为啥说stage3
大放异彩呢?因为它支持大名鼎鼎的async
和await
, 这两个哥们可是解决(Ajax)回调函数的终极解决方法呀!管你什么异步,我都可以用同步的思维来写,ES7里面非常强悍的存在。总的来说,它包含如下两个插件:
- transform-async-to-generator
- transform-exponentiation-operator
transform-async-to-generator
transform-async-to-generator
主要用来支持ES7中的async
和await
, 我们可以写出下面的代码:
const sleep = (timeout)=>{
return new Promise( (resolve, reject)=>{
setTimeout(resolve, timeout)
})
}
(async ()=>{
console.time("async");
await sleep(3000);
console.timeEnd("async");
})()
再来一个实际点的例子
const fetchUsers = (user)=>{
return window.fetch(`https://api.douban.com/v2/user/${user}`).then( res=>res.json())
}
const getUser = async (user) =>{
let users = await fetchUsers(user);
console.log( users);
}
console.log( getUser("flyingzl"))
提示: 由于asycn
和await
是ES7里面的内容,现阶段不建议使用。为了顺利运行上面的代码,建议用webpack进行编译。
transform-exponentiation-operator
transform-exponentiation-operator
这个插件算是一个语法糖,可以通过**
这个符号来进行幂操作,想当于Math.pow(a,b)
。如下面的样例
// x ** y
let squared = 2 ** 2;
// 相当于: 2 * 2
let cubed = 2 ** 3;
// 相当于: 2 * 2 * 2
// x **= y
let a = 2;
a **= 2;
// 相当于: a = a * a;
let b = 3;
b **= 3;
// 相当于: b = b * b * b;
很简单也很实用吧,哈。使用起来还是蛮方便的。
总结
通过以上的两篇文章,我们了解了stage-0
,state-1
,stage-2
以及stage-3
的区别。在进行实际开发时,可以更具需要来设置对应的stage。如果省事懒得折腾,一般设置为stage-0
即可。如果为了防止开发人员使用某些太新的功能,我们可以限制到某个特定的stage即可。如果有其他问题,欢迎大家留言 :-)。 更详细的请参考https://babeljs.io/docs/plugins/preset-stage-0/
Babel中的stage-0,stage-1,stage-2以及stage-3