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PYTHON_DAY_06
目录
一. 时间模块
二. random模块
三. os和sys模块
四. shutil模块
五. pickle模块
六. shelve模块
七. xml模块(格式文件操作)
八. hashlib模块
九. subprocess模块
十. configparser模块
十一. 软件开发规范
十二. 类与对象
十三. logging模块
一. 时间模块
1 import datetime 2 import time 3 import calendar
1.获取到此时的准确时间
1 # 获取此时的时间 2 print time.localtime()
输出格式为:
1 time.struct_time(tm_year=2015, tm_mon=12, tm_mday=29, tm_hour=1, tm_min=10, tm_sec=25, tm_wday=1, tm_yday=363, tm_isdst=0)
2.获取当天的日期
1 # 获取当天的日期 2 print datetime.datetime.now() 3 print datetime.date.today()
3.获取昨天的日期
1 # 获取昨天的日期 2 def getYesterday(): 3 today = datetime.date.today() 4 oneday = datetime.timedelta(days=1) 5 yesterday = today - oneday 6 print type(today) # 查看获取到时间的类型 7 print type(yesterday) 8 return yesterday 9 yesterday = getYesterday() 10 print "昨天的时间:", yesterday
4.获取n天以前的日期
。。。这个应该就不用给出代码了吧,稍微想想就可以得出结果了。
5.字符串转换为时间和日期
1 # 字符串转换为时间 2 def strTodatetime(datestr, format): 3 return datetime.datetime.strptime(datestr, format) 4 print time.strftime("%Y-%m-%d", time.localtime()) 5 print strTodatetime("2014-3-1","%Y-%m-%d") 6 print time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) 7 print strTodatetime("2005-2-16","%Y-%m-%d")-strTodatetime("2004-12-31","%Y-%m-%d")
输出结果:
1 2015-12-29 2 2014-03-01 00:00:00 3 2015-12-29 01:10:25 4 47 days, 0:00:00
6.获取日历相关信息
1 # 获取某个月的日历,返回字符串类型 2 cal = calendar.month(2015, 12) 3 print cal 4 calendar.setfirstweekday(calendar.SUNDAY) # 设置日历的第一天 5 cal = calendar.month(2015, 12) 6 print cal 7 8 # 获取一年的日历 9 cal = calendar.calendar(2015) 10 print cal 11 cal = calendar.HTMLCalendar(calendar.MONDAY) 12 print cal.formatmonth(2015, 12)
二. random模块
Python中的random模块用于随机数生成,对几个random模块中的函数进行简单介绍。如下:
1. random.random()
用于生成一个0到1的随机浮点数。如:
import random random.random()
输出:
0.3701787746508932
2. random.uniform(a,b)
用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数一个是上线,一个是下线。如:
random.uniform(10,20)
输出:
16.878776709127855
3. random.randint(a,b)
用于生成指定范围内的整数,生成上线和下线之间的随机数,如:
random.randint(10,20)
输出:
14
4. random.randrange([start], stop[, step])
从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:
random.randrange(10, 100, 2)
结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。
5. random.choice(sequence)
参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。如:
random.choice((“Tuple”,”List”, “Dict”))
输出:
List
6. random.shuffle(x[, random])
用于将一个列表中的元素打乱,如:
x=[“Python”,”data”,”random”,”Mining”,”good”] random.shuffle(x) print x
输出:
[‘Python’, ‘Mining’, ‘good’, ‘random’, ‘data’]
7. random.sample(sequence, k)
从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列,如:
lists=[1,2,3,4,5,6,7,8,10] a=random.sample(lists,3) print a
输出:
[4, 7, 5]
应用:(生成六位随机验证码)
import random def v_code(n=5): # 可以默认5位 res=‘‘ for i in range(n): num=random.randint(0,9) # 数字 s=chr(random.randint(65,90)) # 字母 用ASCII码65-90表示 add=random.choice([num,s]) res+=str(add) return res print(v_code(6))
三. os和sys模块
sys.arg 获取位置参数 print(sys.argv) 执行该脚本,加参数的打印结果 python3 m_sys.py 1 2 3 4 5 [‘m_sys.py‘, ‘1‘, ‘2‘, ‘3‘, ‘4‘, ‘5‘] 可以发现 sys.arg返回的是整个位置参数,类似于shell的$0 $1... sys.exit(n) 程序退出,n是退出是返回的对象 sys.version 获取python版本 >>> sys.version ‘3.5.1 (v3.5.1:37a07cee5969, Dec 5 2015, 21:12:44) \n[GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5666) (dot 3)]‘ sys.path 返回模块的搜索路径列表,可通过添加自定义路径,来添加自定义模块 >>> sys.path [‘‘, ‘/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python35.zip‘, ‘/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5‘, ‘/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/plat-darwin‘, ‘/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/lib-dynload‘, ‘/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/site-packages‘] sys.platform 返回当前系统平台 linux平台返回linux,windows平台返回win32,MAC返回darwin >>> sys.platform ‘darwin sys.stdout.write() 输出内容 >>> sys.stdout.write(‘asd‘) asd3 >>> sys.stdout.write(‘asd‘) asd3 >>> sys.stdout.write(‘as‘) as2
应用:(进度条)
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- """ sys 和python解析器相关 """ import sys import time def view_bar(num,total): rate = num / total rate_num = int(rate * 100) #r = ‘\r %d%%‘ %(rate_num) # \r 表示跳到行手 r = ‘\r%s>%d%%‘ % (‘=‘ * rate_num, rate_num,) sys.stdout.write(r) sys.stdout.flush # flush 是刷新打印结果 if __name__ == ‘__main__‘: for i in range(0, 101): time.sleep(0.1) view_bar(i, 100) 效果: ====================================================================================================>100%
四. shutil模块
高级的 文件、文件夹、压缩包 处理模块
shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length])
将文件内容拷贝到另一个文件中
1 import shutil 2 3 shutil.copyfileobj(open(‘old.xml‘,‘r‘), open(‘new.xml‘, ‘w‘))
shutil.copyfile(src, dst)
拷贝文件
1 shutil.copyfile(‘f1.log‘, ‘f2.log‘) #目标文件无需存在
shutil.copymode(src, dst)
仅拷贝权限。内容、组、用户均不变
1 shutil.copymode(‘f1.log‘, ‘f2.log‘) #目标文件必须存在
shutil.copystat(src, dst)
仅拷贝状态的信息,包括:mode bits, atime, mtime, flags
1 shutil.copystat(‘f1.log‘, ‘f2.log‘) #目标文件必须存在
shutil.copy(src, dst)
拷贝文件和权限
1 import shutil 2 3 shutil.copy(‘f1.log‘, ‘f2.log‘)
shutil.copy2(src, dst)
拷贝文件和状态信息
1 import shutil 2 3 shutil.copy2(‘f1.log‘, ‘f2.log‘)
shutil.ignore_patterns(*patterns)
shutil.copytree(src, dst, symlinks=False, ignore=None)
递归的去拷贝文件夹
1 import shutil 2 3 shutil.copytree(‘folder1‘, ‘folder2‘, ignore=shutil.ignore_patterns(‘*.pyc‘, ‘tmp*‘)) #目标目录不能存在,注意对folder2目录父级目录要有可写权限,ignore的意思是排除
shutil.rmtree(path[, ignore_errors[, one rror]])
递归的去删除文件
1 import shutil 2 3 shutil.rmtree(‘folder1‘)
shutil.move(src, dst)
递归的去移动文件,它类似mv命令,其实就是重命名。
1 import shutil 2 3 shutil.move(‘folder1‘, ‘folder3‘)
shutil.make_archive(base_name, format,...)
创建压缩包并返回文件路径,例如:zip、tar
创建压缩包并返回文件路径,例如:zip、tar
- base_name: 压缩包的文件名,也可以是压缩包的路径。只是文件名时,则保存至当前目录,否则保存至指定路径,
如 data_bak =>保存至当前路径
如:/tmp/data_bak =>保存至/tmp/ - format: 压缩包种类,“zip”, “tar”, “bztar”,“gztar”
- root_dir: 要压缩的文件夹路径(默认当前目录)
- owner: 用户,默认当前用户
- group: 组,默认当前组
- logger: 用于记录日志,通常是logging.Logger对象
#将 /data 下的文件打包放置当前程序目录 import shutil ret = shutil.make_archive("data_bak", ‘gztar‘, root_dir=‘/data‘) #将 /data下的文件打包放置 /tmp/目录 import shutil ret = shutil.make_archive("/tmp/data_bak", ‘gztar‘, root_dir=‘/data‘)
shutil 对压缩包的处理是调用 ZipFile 和 TarFile 两个模块来进行的,详细:
import zipfile # 压缩 z = zipfile.ZipFile(‘laxi.zip‘, ‘w‘) z.write(‘a.log‘) z.write(‘data.data‘) z.close() # 解压 z = zipfile.ZipFile(‘laxi.zip‘, ‘r‘) z.extractall(path=‘.‘) z.close() zipfile压缩解压缩
import tarfile # 压缩 >>> t=tarfile.open(‘/tmp/egon.tar‘,‘w‘) >>> t.add(‘/test1/a.py‘,arcname=‘a.bak‘) >>> t.add(‘/test1/b.py‘,arcname=‘b.bak‘) >>> t.close() # 解压 >>> t=tarfile.open(‘/tmp/egon.tar‘,‘r‘) >>> t.extractall(‘/egon‘) >>> t.close() tarfile压缩解压缩
五. pickle模块
之前我们学习过用eval内置方法可以将一个字符串转成python对象,不过,eval方法是有局限性的,对于普通的数据类型,json.loads和eval都能用,但遇到特殊类型的时候,eval就不管用了,所以eval的重点还是通常用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值。
1 import json 2 x="[null,true,false,1]" 3 print(eval(x)) #报错,无法解析null类型,而json就可以 4 print(json.loads(x))
什么是序列化?
我们把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等等,都是一个意思。
为什么要序列化?
1:持久保存状态
需知一个软件/程序的执行就在处理一系列状态的变化,在编程语言中,‘状态‘会以各种各样有结构的数据类型(也可简单的理解为变量)的形式被保存在内存中。
内存是无法永久保存数据的,当程序运行了一段时间,我们断电或者重启程序,内存中关于这个程序的之前一段时间的数据(有结构)都被清空了。
在断电或重启程序之前将程序当前内存中所有的数据都保存下来(保存到文件中),以便于下次程序执行能够从文件中载入之前的数据,然后继续执行,这就是序列化。
具体的来说,你玩使命召唤闯到了第13关,你保存游戏状态,关机走人,下次再玩,还能从上次的位置开始继续闯关。或如,虚拟机状态的挂起等。
2:跨平台数据交互
序列化之后,不仅可以把序列化后的内容写入磁盘,还可以通过网络传输到别的机器上,如果收发的双方约定好实用一种序列化的格式,那么便打破了平台/语言差异化带来的限制,实现了跨平台数据交互。
反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。
如何序列化之json和pickle:
json
如果我们要在不同的编程语言之间传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但更好的方法是序列化为JSON,因为JSON表示出来就是一个字符串,可以被所有语言读取,也可以方便地存储到磁盘或者通过网络传输。JSON不仅是标准格式,并且比XML更快,而且可以直接在Web页面中读取,非常方便。
JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象,JSON和Python内置的数据类型对应如下:
import json dic={‘name‘:‘alvin‘,‘age‘:23,‘sex‘:‘male‘} print(type(dic))#<class ‘dict‘> j=json.dumps(dic) print(type(j))#<class ‘str‘> f=open(‘序列化对象‘,‘w‘) f.write(j) #-------------------等价于json.dump(dic,f) f.close() #-----------------------------反序列化<br> import json f=open(‘序列化对象‘) data=http://www.mamicode.com/json.loads(f.read())# 等价于data=json.load(f)>
pickle
import pickle dic={‘name‘:‘alvin‘,‘age‘:23,‘sex‘:‘male‘} print(type(dic))#<class ‘dict‘> j=pickle.dumps(dic) print(type(j))#<class ‘bytes‘> f=open(‘序列化对象_pickle‘,‘wb‘)#注意是w是写入str,wb是写入bytes,j是‘bytes‘ f.write(j) #-------------------等价于pickle.dump(dic,f) f.close() #-------------------------反序列化 import pickle f=open(‘序列化对象_pickle‘,‘rb‘) data=http://www.mamicode.com/pickle.loads(f.read())# 等价于data=pickle.load(f)>
Pickle的问题和所有其他编程语言特有的序列化问题一样,就是它只能用于Python,并且可能不同版本的Python彼此都不兼容,因此,只能用Pickle保存那些不重要的数据,不能成功地反序列化也没关系。
六. shelve模块
shelve模块比pickle模块简单,只有一个open函数,返回类似字典的对象,可读可写;key必须为字符串,而值可以是python所支持的数据类型
import shelve f=shelve.open(r‘sheve.txt‘) # f[‘stu1_info‘]={‘name‘:‘egon‘,‘age‘:18,‘hobby‘:[‘piao‘,‘smoking‘,‘drinking‘]} # f[‘stu2_info‘]={‘name‘:‘gangdan‘,‘age‘:53} # f[‘school_info‘]={‘website‘:‘http://www.pypy.org‘,‘city‘:‘beijing‘} print(f[‘stu1_info‘][‘hobby‘]) f.close()
七. xml模块(格式文件操作)
xml是实现不同语言或程序之间进行数据交换的协议,跟json差不多,但json使用起来更简单,不过,古时候,在json还没诞生的黑暗年代,大家只能选择用xml呀,至今很多传统公司如金融行业的很多系统的接口还主要是xml。
xml的格式如下,就是通过<>节点来区别数据结构的:
<?xml version="1.0"?> <data> <country name="Liechtenstein"> <rank updated="yes">2</rank> <year>2008</year> <gdppc>141100</gdppc> <neighbor name="Austria" direction="E"/> <neighbor name="Switzerland" direction="W"/> </country> <country name="Singapore"> <rank updated="yes">5</rank> <year>2011</year> <gdppc>59900</gdppc> <neighbor name="Malaysia" direction="N"/> </country> <country name="Panama"> <rank updated="yes">69</rank> <year>2011</year> <gdppc>13600</gdppc> <neighbor name="Costa Rica" direction="W"/> <neighbor name="Colombia" direction="E"/> </country> </data> xml数据
xml协议在各个语言里的都 是支持的,在python中可以用以下模块操作xml:
# print(root.iter(‘year‘)) #全文搜索 # print(root.find(‘country‘)) #在root的子节点找,只找一个 # print(root.findall(‘country‘)) #在root的子节点找,找所有
import xml.etree.ElementTree as ET tree = ET.parse("xmltest.xml") root = tree.getroot() print(root.tag) #遍历xml文档 for child in root: print(‘========>‘,child.tag,child.attrib,child.attrib[‘name‘]) for i in child: print(i.tag,i.attrib,i.text) #只遍历year 节点 for node in root.iter(‘year‘): print(node.tag,node.text) #--------------------------------------- import xml.etree.ElementTree as ET tree = ET.parse("xmltest.xml") root = tree.getroot() #修改 for node in root.iter(‘year‘): new_year=int(node.text)+1 node.text=str(new_year) node.set(‘updated‘,‘yes‘) node.set(‘version‘,‘1.0‘) tree.write(‘test.xml‘) #删除node for country in root.findall(‘country‘): rank = int(country.find(‘rank‘).text) if rank > 50: root.remove(country) tree.write(‘output.xml‘)
#在country内添加(append)节点year2 import xml.etree.ElementTree as ET tree = ET.parse("a.xml") root=tree.getroot() for country in root.findall(‘country‘): for year in country.findall(‘year‘): if int(year.text) > 2000: year2=ET.Element(‘year2‘) year2.text=‘新年‘ year2.attrib={‘update‘:‘yes‘} country.append(year2) #往country节点下添加子节点 tree.write(‘a.xml.swap‘)
自己创建xml文档:
import xml.etree.ElementTree as ET new_xml = ET.Element("namelist") name = ET.SubElement(new_xml,"name",attrib={"enrolled":"yes"}) age = ET.SubElement(name,"age",attrib={"checked":"no"}) sex = ET.SubElement(name,"sex") sex.text = ‘33‘ name2 = ET.SubElement(new_xml,"name",attrib={"enrolled":"no"}) age = ET.SubElement(name2,"age") age.text = ‘19‘ et = ET.ElementTree(new_xml) #生成文档对象 et.write("test.xml", encoding="utf-8",xml_declaration=True) ET.dump(new_xml) #打印生成的格式
八. hashlib模块
hash:一种算法 ,3.x里代替了md5模块和sha模块,主要提供 SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512 ,MD5 算法
三个特点:
1.内容相同则hash运算结果相同,内容稍微改变则hash值则变
2.不可逆推
3.相同算法:无论校验多长的数据,得到的哈希值长度固定。
import hashlib m=hashlib.md5()# m=hashlib.sha256() m.update(‘hello‘.encode(‘utf8‘)) print(m.hexdigest()) #5d41402abc4b2a76b9719d911017c592 m.update(‘alvin‘.encode(‘utf8‘)) print(m.hexdigest()) #92a7e713c30abbb0319fa07da2a5c4af m2=hashlib.md5() m2.update(‘helloalvin‘.encode(‘utf8‘)) print(m2.hexdigest()) #92a7e713c30abbb0319fa07da2a5c4af ‘‘‘ 注意:把一段很长的数据update多次,与一次update这段长数据,得到的结果一样 但是update多次为校验大文件提供了可能。 ‘‘‘
以上加密算法虽然依然非常厉害,但时候存在缺陷,即:通过撞库可以反解。所以,有必要对加密算法中添加自定义key再来做加密。
import hashlib # ######## 256 ######## hash = hashlib.sha256(‘898oaFs09f‘.encode(‘utf8‘)) hash.update(‘alvin‘.encode(‘utf8‘)) print (hash.hexdigest())#e79e68f070cdedcfe63eaf1a2e92c83b4cfb1b5c6bc452d214c1b7e77cdfd1c7
1 import hashlib 2 passwds=[ 3 ‘alex3714‘, 4 ‘alex1313‘, 5 ‘alex94139413‘, 6 ‘alex123456‘, 7 ‘123456alex‘, 8 ‘a123lex‘, 9 ] 10 def make_passwd_dic(passwds): 11 dic={} 12 for passwd in passwds: 13 m=hashlib.md5() 14 m.update(passwd.encode(‘utf-8‘)) 15 dic[passwd]=m.hexdigest() 16 return dic 17 18 def break_code(cryptograph,passwd_dic): 19 for k,v in passwd_dic.items(): 20 if v == cryptograph: 21 print(‘密码是===>\033[46m%s\033[0m‘ %k) 22 23 cryptograph=‘aee949757a2e698417463d47acac93df‘ 24 break_code(cryptograph,make_passwd_dic(passwds)) 25 26 模拟撞库破解密码
九. subprocess模块
# import subprocess # # res=subprocess.Popen(‘dir‘,shell=True,stdout=subprocess.PIPE) # print(res) # print(res.stdout.read().decode(‘gbk‘)) import subprocess # res=subprocess.Popen(‘diasdfasdfr‘,shell=True, # stderr=subprocess.PIPE, # stdout=subprocess.PIPE) # print(‘=====>‘,res.stdout.read()) # print(‘=====>‘,res.stderr.read().decode(‘gbk‘)) #ls |grep txt$ res1=subprocess.Popen(r‘dir E:\wupeiqi\s17\day06‘,shell=True,stdout=subprocess.PIPE) # print(res1.stdout.read()) res=subprocess.Popen(r‘findstr txt*‘,shell=True, stdin=res1.stdout, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) print(‘===>‘,res.stdout.read().decode(‘gbk‘))#管道取一次就空了 print(‘===>‘,res.stdout.read().decode(‘gbk‘)) print(‘===>‘,res.stdout.read().decode(‘gbk‘)) print(‘===>‘,res.stdout.read().decode(‘gbk‘)) print(‘===>‘,res.stdout.read().decode(‘gbk‘)) print(‘===>‘,res.stdout.read().decode(‘gbk‘)) print(‘===>‘,res.stdout.read().decode(‘gbk‘))
十. configparser模块
配置文件:顾名思义就是存放配置信息的文件
配置文件如下:
# 注释1 ; 注释2 [section1] k1 = v1 k2:v2 user=egon age=18 is_admin=true salary=31 [section2] k1 = v1
读取
import configparser config=configparser.ConfigParser() config.read(‘a.cfg‘) #查看所有的标题 res=config.sections() #[‘section1‘, ‘section2‘] print(res) #查看标题section1下所有key=value的key options=config.options(‘section1‘) print(options) #[‘k1‘, ‘k2‘, ‘user‘, ‘age‘, ‘is_admin‘, ‘salary‘] #查看标题section1下所有key=value的(key,value)格式 item_list=config.items(‘section1‘) print(item_list) #[(‘k1‘, ‘v1‘), (‘k2‘, ‘v2‘), (‘user‘, ‘egon‘), (‘age‘, ‘18‘), (‘is_admin‘, ‘true‘), (‘salary‘, ‘31‘)] #查看标题section1下user的值=>字符串格式 val=config.get(‘section1‘,‘user‘) print(val) #egon #查看标题section1下age的值=>整数格式 val1=config.getint(‘section1‘,‘age‘) print(val1) #18 #查看标题section1下is_admin的值=>布尔值格式 val2=config.getboolean(‘section1‘,‘is_admin‘) print(val2) #True #查看标题section1下salary的值=>浮点型格式 val3=config.getfloat(‘section1‘,‘salary‘) print(val3) #31.0
改写
import configparser config=configparser.ConfigParser() config.read(‘a.cfg‘) #删除整个标题section2 config.remove_section(‘section2‘) #删除标题section1下的某个k1和k2 config.remove_option(‘section1‘,‘k1‘) config.remove_option(‘section1‘,‘k2‘) #判断是否存在某个标题 print(config.has_section(‘section1‘)) #判断标题section1下是否有user print(config.has_option(‘section1‘,‘‘)) #添加一个标题 config.add_section(‘egon‘) #在标题egon下添加name=egon,age=18的配置 config.set(‘egon‘,‘name‘,‘egon‘) config.set(‘egon‘,‘age‘,18) #报错,必须是字符串 #最后将修改的内容写入文件,完成最终的修改 config.write(open(‘a.cfg‘,‘w‘))
十一. 软件开发规范
A.为什么要设计好目录结构?
1.可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
2.可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。
B.目录组织方式
关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。
假设你的项目名为ATM
ATM/
|-- bin/
| |-- __init__
| |-- start.py
|
|-- core/
| |-- tests/
| | |-- __init__.py
| | |-- test.main.py
| |
| |-- __init__.py
| |-- test_main.py|
|
|-- conf/
| |-- __init__.py
| |-- setting.py
|
|---db/
| |--db.json
|
|-- docs/
|
|-- lib/
| |-- __init__.py
| |-- common.py
|
|-- log/
| |-- access.log
|
|-- __init__.py
|-- README
-
bin/
: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/
之类的也行,但bin/更直观、易懂。
注意:启动文件要想调用core下的主文件,调用模块之前,必须先把根目录ATM放到环境变量里去--即sys.path(因为用户安装软件时可以自定义目录)#!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import os,sys BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) sys.path.append(BASE_DIR) from core import main if __name__ == ‘__main__‘: main.run()
-
core/
: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录, 不要置于顶层目录; (2) 其子目录tests/
存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
。 -
conf/:配置文件。
-
db/:数据库文件。
-
lib/:库文件,放自定义模块和包。
-
docs/
: 存放一些文档。 -
log/: 日志文件。
-
README
: 项目说明文件。
注:运行程序时,在bin目录下执行start.py代码,不可以直接执行core下的模块。
十三. logging模块
用于便捷记录日志且线程安全的模块
import logging ‘‘‘ 一:如果不指定filename,则默认打印到终端 二:指定日志级别: 指定方式: 1:level=10 2:level=logging.ERROR 日志级别种类: CRITICAL = 50 FATAL = CRITICAL ERROR = 40 WARNING = 30 WARN = WARNING INFO = 20 DEBUG = 10 NOTSET = 0 三:指定日志级别为ERROR,则只有ERROR及其以上级别的日志会被打印 ‘‘‘ logging.basicConfig(filename=‘access.log‘, format=‘%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s -%(module)s: %(message)s‘, datefmt=‘%Y-%m-%d %H:%M:%S %p‘, level=10) logging.debug(‘debug‘) logging.info(‘info‘) logging.warning(‘warning‘) logging.error(‘error‘) logging.critical(‘critical‘) logging.log(10,‘log‘) #如果level=40,则只有logging.critical和loggin.error的日志会被打印
可在logging.basicConfig()函数中通过具体参数来更改logging模块默认行为,可用参数有
filename:用指定的文件名创建FiledHandler(后边会具体讲解handler的概念),这样日志会被存储在指定的文件中。
filemode:文件打开方式,在指定了filename时使用这个参数,默认值为“a”还可指定为“w”。
format:指定handler使用的日志显示格式。
datefmt:指定日期时间格式。
level:设置rootlogger(后边会讲解具体概念)的日志级别
stream:用指定的stream创建StreamHandler。可以指定输出到sys.stderr,sys.stdout或者文件,默认为sys.stderr。若同时列出了filename和stream两个参数,则stream参数会被忽略。点击查看更详细
日志格式
%(name)s |
Logger的名字,并非用户名,详细查看 |
%(levelno)s |
数字形式的日志级别 |
%(levelname)s |
文本形式的日志级别 |
%(pathname)s |
调用日志输出函数的模块的完整路径名,可能没有 |
%(filename)s |
调用日志输出函数的模块的文件名 |
%(module)s |
调用日志输出函数的模块名 |
%(funcName)s |
调用日志输出函数的函数名 |
%(lineno)d |
调用日志输出函数的语句所在的代码行 |
%(created)f |
当前时间,用UNIX标准的表示时间的浮 点数表示 |
%(relativeCreated)d |
输出日志信息时的,自Logger创建以 来的毫秒数 |
%(asctime)s |
字符串形式的当前时间。默认格式是 “2003-07-08 16:49:45,896”。逗号后面的是毫秒 |
%(thread)d |
线程ID。可能没有 |
%(threadName)s |
线程名。可能没有 |
%(process)d |
进程ID。可能没有 |
%(message)s |
用户输出的消息 |
PYTHON_DAY_06