首页 > 代码库 > Qt Quick 中的 drag and drop(拖放)

Qt Quick 中的 drag and drop(拖放)

    研究了一下 Qt Quick 里的 drag and drop 功能,大概讲一下。

类库

    Qt Quick与 drag and drop 相关的,有这么几个类库:

  • DropArea
  • DragEvent
  • Drag

DropArea

    DropArea 其实是个方便类,它不可见,但是定义了一个可以接收拖放的区域。它的 entered 信号在有物体被拖入区域时发射,exited 信号在物体被拖出区域时发射,当物体在区域内被拖着来回移动时会不断发射 positionChanged 信号,当用户释放了物体,dropped 信号被发射。

    containsDrag 属性是个布尔值,指示自己的辖区内当前是否有物体被拖动。我们可以根据这个来显示点什么来表示拖动,待会的实例会用到。

    DropArea 还有一些属性,不提也罢,用到了看帮助吧。

DragEvent

    DragEvent ,看名字想必也能想到它是干什么的了。没错,它就是描述一个拖动事件的相关信息的, DropArea 的 entered 、 positionChanged 、 dropped 信号的参数都是 DragEvent 。

    DragEvent 属性很多,我们挑几个说说吧。

  • accepted :表示是否接受事件的布尔值,如果你处理了 entered 信号,需要把它设置为 true 。
  • x , y :拖动事件的位置,你可以根据它来显示点什么,我们的实例显示了一个如影随形的矩形。
  • action : 拖动来源正在执行的动作的标识,有 Qt.CopyAction 、 Qt.MoveAction 、 Qt.LinkAction 、 Qt.IgnoreAction四种,望文生义即可。
  • proposedActions :建议的动作集合。
  • supportedActions :来源支持的动作集合

    其它的属性还有 hasColor 、 hasUrls 、 hasText 、 hasHtml 等等与 MIME 相关的属性用来判断在拖动时是否携带了某种数据,对应的就有 colorData 、 urls 、 text 、 html 等属性表示实际的数据。

    DragEvent 还定义了一些方法:

  • accept(Action) :调用它可以接受某一个动作,比如你接受 Qt.CopyAction 
  • accept() :接受拖动事件,表明你处理了这个事件了。
  • acceptProposedAction() : 接受被拖动物体(来源)建议的动作
  • getDataAsString(format) :获取某个格式对应的数据并转换为字符串,我们的实例里用这个来提取传输的数据

Drag

    Drag 这个类一般是附着在可能被拖动的 Item 上,用来设置一些拖动相关的信息。

    它提供很多附加属性,挑一些解释一下:

  • active :指示当前是否处在拖动状态。我们可以把这个属性和一个 MouseArea 的 drag 属性绑定,这样当用户拖动鼠标时就会产生拖动事件。当然你也可以手动设置它为 true ,那样会以被拖动 Item 的当前位置产生一个拖动进入事件。如果你设置 active 为 false ,会产生一个拖动离开事件。
  • dragType :一个枚举值,表示拖动类型,可以是 Drag.None(不自动开始拖动)、Drag.Automatic(自动开始拖动)、Drag.Internal(自动开始前向兼容的拖动)。我们用到了这个,待会儿看代码就明白了。
  • mimeData : 存放MIME数据以及自定义数据,可以传递给 DropArea 。Qt Quick 会把 mimeData 定义的数据打包到 DragEvent 里,带着它四处旅行,谁感兴趣都可以看看。
  • supportedActions :指定支持的动作。对应 DropArea 收到的 DragEvent 的 supportedActions 。
  • proposedActions : 指定推荐的动作。对应 DropArea 收到的 DragEvent 的 proposedActions 。
  • source : 指定拖动的来源对象
  • target :当 active 为 true (拖动处于活跃状态)时,这个属性保存被拖动物体进入的那个 DropArea ,如果被拖动物理和谁都没交集,那它就为 null 。如果拖动没被激活,那它保存最后一个接受 drop 事件的对象,要是没人招惹过被拖动物体,那 target 就为 null

    Drag 还有一些附加信号,可以让我们对拖动的过程增进了解,比如 dragStarted 、 dragFinished 。

    Drag 也提供了一些方法,如 cancel 、 drop 、 start 、 startDrag ,允许我们手动控制拖动。

 拖放色块示例

    阿猿,上代码咧。

示例逻辑及效果

    等等,先看下粗陋的界面吧。


    界面顶部是一些色块,只支持 Qt.CopyAction ,鼠标可以拖动,把它们拖到下面的浅蓝色区域内。下图是拖放后的效果:


    一旦色块被拖放到浅蓝色区域,我会动态创建一个支持 Qt.MoveAction 的矩形,复制拖放的矩形的大小、颜色等参数。这样蓝色区域内新创建的这些 Rectangle 就可以被移动。

代码来了

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    id: root;
    visible: true;
    width: 480;
    height: 400;

    //drag source item should not use anchors to layout! or drag will failed
    Component {
        id: dragColor;
        Rectangle {
            id: dragItem;
            x: 0;
            y: 0;
            width: 60;
            height: 60;
            Drag.active: dragArea.drag.active;
            Drag.supportedActions: Qt.CopyAction;
            Drag.dragType: Drag.Automatic;
            Drag.mimeData: {"color": color, "width": width, "height": height};

            MouseArea {
                id: dragArea;
                anchors.fill: parent;
                drag.target: parent;

                onReleased: {
                    if(parent.Drag.supportedActions == Qt.CopyAction){
                        dragItem.x = 0;
                        dragItem.y = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }

    Row {
        id: dragSource;
        anchors.top: parent.top;
        anchors.left: parent.left;
        anchors.margins: 4;
        anchors.right: parent.right;
        height: 64;
        spacing: 4;
        z:-1;
        Loader {
            width: 60;
            height: 60;
            z: 2;
            sourceComponent: dragColor;
            onl oaded: item.color = "red";
        }
        Loader {
            width: 60;
            height: 60;
            z: 2;
            sourceComponent: dragColor;
            onl oaded: item.color = "black";
        }
        Loader {
            width: 60;
            height: 60;
            z: 2;
            sourceComponent: dragColor;
            onl oaded: item.color = "blue";
        }
        Loader {
            width: 60;
            height: 60;
            z: 2;
            sourceComponent: dragColor;
            onl oaded: item.color = "green";
        }
    }

    DropArea {
        id: dropContainer;
        anchors.top: dragSource.bottom;
        anchors.left: parent.left;
        anchors.right: parent.right;
        anchors.bottom: parent.bottom;
        z: -1;

        onEntered: {
            drag.accepted = true;
            followArea.color = drag.getDataAsString("color");
            console.log("onEntered, formats - ", drag.formats, " action - ", drag.action);
        }

        onPositionChanged: {
            drag.accepted = true;
            followArea.x = drag.x - 4;
            followArea.y = drag.y - 4;
        }

        onDropped: {
            console.log("onDropped - ", drop.proposedAction);
            console.log("data - ", drop.getDataAsString("color"));
            console.log("event.x - ", drop.x, " y- ", drop.y);
            console.log("event class = ", drop);
            if(drop.supportedActions == Qt.CopyAction){
                var obj = dragColor.createObject(destArea,{
                                                     "x": drop.x,
                                                     "y": drop.y,
                                                     "width": parseInt(drop.getDataAsString("width")),
                                                     "height": parseInt(drop.getDataAsString("height")),
                                                     "color": drop.getDataAsString("color"),
                                                     "Drag.supportedActions": Qt.MoveAction,
                                                     "Drag.dragType": Drag.Internal

                                                 });
            }else if(drop.supportedActions == Qt.MoveAction){
                console.log("move action, drop.source - ", drop.source, " drop.source.source - ", drop.source.source);
            }
            drop.acceptProposedAction();
            drop.accepted = true;
        }

        Rectangle {
            id: followArea;
            z: 2;

            width: 68;
            height: 68;
            border.width: 2;
            border.color: "yellow";
            visible: parent.containsDrag;
        }

        Rectangle {
            id: destArea;
            anchors.fill: parent;
            color: "lightsteelblue";
            border.width: 2;
            border.color: parent.containsDrag ? "blue" : "gray";
        }
    }
}

    代码不多,自己看看就好。

    关于 MIME ,我没搞清楚在 QML 中怎么构建类型和数据……

    关于 mimeData ,它实际上是一个 QVariantMap ,经过我不断地试错,发现可以用对象的字面量表示法来为其赋值,就像这样:

Drag.mimeData: {"color": color, "width": width, "height": height};

    而我们在 DropArea 对象的 onDropped 信号处理器内通过 DragEvent 的 getDataAsString 来获取被拖动元素传递过来的数据,就像这样:

parseInt(drop.getDataAsString("width")

    实际上类似 key - value 对。


    好了,就这么着了,到这里吧。


回顾一下我的Qt Quick系列文章:

  • Qt Quick 简介
  • QML 语言基础
  • Qt Quick 之 Hello World 图文详解
  • Qt Quick 简单教程
  • Qt Quick 事件处理之信号与槽
  • Qt Quick事件处理之鼠标、键盘、定时器
  • Qt Quick 事件处理之捏拉缩放与旋转
  • Qt Quick 组件与对象动态创建详解
  • Qt Quick 布局介绍
  • Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解
  • Qt Quick 图像处理实例之美图秀秀(附源码下载)
  • Qt Quick 之 PathView 详解
  • Qt Quick实例之挖头像
  • Qt Quick综合实例之文件查看器
  • Qt Quick调试之显示代码行号
  • Qt Quick实现的涂鸦程序
  • Qt Quick播放GIF动画


Qt Quick 中的 drag and drop(拖放)