首页 > 代码库 > unity 退到桌面的 OnApplicationPause
unity 退到桌面的 OnApplicationPause
void OnApplicationFocus( bool isFocus ) {// Debug.Log("--------OnApplicationPause---" + isFocus); if( isFocus ) { Debug.Log("返回到游戏 刷新用户数据"); // 返回游戏的时候触发 执行顺序 2 if( Global.USER_DATA != null) { ReqLogin l = new ReqLogin(); l.EnegryRecover(EnegryRocoverBack); } } else { Debug.Log("离开游戏 激活推送"); // 返回游戏的时候触发 执行顺序 1 } } void OnApplicationPause(bool isPause) { if( isPause) { PNotification.instance.sendMessageAfterConnect(); Debug.Log("游戏暂停 一切停止"); // 缩到桌面的时候触发 }else { Debug.Log("游戏开始 万物生机"); //回到游戏的时候触发 最晚 } }
unity 退到桌面的 OnApplicationPause
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。