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Segue对象
Segue对象
一、什么是Segue
Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)
二、Segue的属性
每一个Segue对象,都有3个属性
唯一标识
@property(nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property(nonatomic, readonly)id sourceViewController;
目标控制器
@property(nonatomic, readonly)id destinationViewController;
唯一标识
@property(nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property(nonatomic, readonly)id sourceViewController;
目标控制器
@property(nonatomic, readonly)id destinationViewController;
三、Segue的类型
根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
1.自动型Segue
按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器
点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器
如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”
如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”
2.手动型Segue
按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
手动型的Segue需要设置一个标识(如右图)
手动型的Segue需要设置一个标识(如右图)
在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
[selfperformSegueWithIdentifier:@"login2contacts"sender:nil];
// Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”
Segue对象
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