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基于VLC的播放器开发
VLC的C++封装
因为工作需要,研究了一段时间的播放器开发,如果从头开始做,可以学习下FFmpeg(http://www.ffmpeg.org/),很多播放器都是基于FFmpeg开发的,但是这样工作量和难度都比较大,如果想很快能拿出一个播放器来用的,可以研究下开源的播放器,参考下射手播放器作者的文章:媒体播放器三大底层架构。
对比下现有的主流播放器:媒体播放器列表,VLC是在各个方面都表现很突出的一款。VLC 是一款免费、自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,可播放大多数多媒体文件,DVD、音频 CD、VCD 以及各类流媒体协议。VLC官网:http://www.videolan.org/。
VLC是在Linux下用C语言开发的,如果想用其接口,可以将C的接口用C++封装一下,这样使用方便的很多,在CodeProject上搜到一个C++的封装,在他的基础上加了点函数,使用了最新的VLC版本(2.1.0),用MFC做成了如下的样子:
主要实现功能:
1、打开:加载音视频文件(同时开始播放)。
2、播放/暂停:播放暂停文件播放。
3、停止:停止播放。
4、快进:快进5秒。
5、快退:后退5秒。
6、音量:音量调节(0--100)。
7、播放进度控制:使用进度条控制。
基本上实现的功能和CodeProject上那个demo差不多,我修改后可以播放网络流媒体,将加载的文件名修改为流媒体地址就可以了。播放上面双语字幕的文件时貌似不能正常显示中文,VLC播放器本身也有这个问题,不过可以设置修改。其他更多的功能还有待研究,VLC的接口注释都很详细,按照它的接口应该可以实现更多的功能,有问题也可以直接在VideoLan的论坛上发帖问:https://forum.videolan.org/。
主要问题:运行时需要依赖的VLC的plugins目录里的DLL(66M大小)太多,有一些DLL是用不到的,如果封装成ActiveX给Web下调用,打包的cab的会比较大,需要裁剪。。。
主要参考文章:
1、http://www.codeproject.com/Articles/38952/VLCWrapper-A-Little-C-wrapper-Around-libvlc
2、http://www.cnblogs.com/Alberl/archive/2013/11/04.html
VLC的C#封装
如果播放器客户端使用的是.Net开发的,如何使用VLC?可以有以下几种方法:
1、ActiveX控件:可以将上述MFC的播放器封装成ActiveX控件提供给C#调用。鉴于业余时间有限,现在这部分工作还没做。
2、使用.Net的PInvoke技术将VLC的C接口封装成C#接口,这方面网上的文章也很多,具体可参考以下文章:
libvlc media player in C# (part 1)
http://www.helyar.net/2009/libvlc-media-player-in-c/
libvlc media player in C# (part 2)
http://www.helyar.net/2009/libvlc-media-player-in-c-part-2/
VideoLan DotNet for WinForm, WPF & Silverlight 5
https://vlcdotnet.codeplex.com/
nVLC
http://www.codeproject.com/Articles/109639/nVLC
c#万能视频播放器
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/21/2296173.html
这里还有一个Android下的VLC播放器开发:
http://www.cnblogs.com/mythou/p/3235698.html
源码下载
基于VLC的MFC播放器下载:http://download.csdn.net/detail/luxiaoxun/6671339
基于VLC的播放器开发