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17-面向对象初识

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面向对象:以数据为重心,所有的处理代码都是围绕数据展开,数据即对象;就是一件事‘让谁来做’,这个‘谁’就是对象,他要怎么做是他自己的事,反正最后一群对象合力能把这件事做好就行了;比如,自己组装电脑
 
面向过程:以指令为中心,由指令处理数据,这些指令构成了过程;就是一件事该怎么做,由谁来做我们不管,但是你必须按照我们规定的步骤去做就行了;比如自己造电脑
 
 
 
面向过程和面向对象:
 
面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全,什么时候处理什么东西,基本设计思路就是程序一开始是要着手解决一个大的问题,然后把一个大问题分解成很多个小问题或子过程,这些子过程再执行的过程再继续分解直到小问题足够简单到可以在一个小步骤范围内解决。
一般认为, 如果你只是写一些简单的脚本,去做一些一次性任务,用面向过程的方式是极好的,但如果你要处理的任务是复杂的,且需要不断迭代和维护 的, 那还是用面向对象最方便了
 
优点是:极大的降低了程序的复杂度
缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也得是大改,改一个组件,牵一发而动全身
 
应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等。
 
面向对象:以数据为重心,所有的处理代码都是围绕数据展开,数据即对象;就是一件事‘让谁来做’,这个‘谁’就是对象,他要怎么做是他自己的事,反正最后一群对象合力能把这件事做好就行了;比如,自己组装电脑
 
OOP编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容。
 
面向对象的几个核心特性如下
 
Class 类
一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法
类有数据属性和函数属性
 
属性的引用
class Chinese: #定义一个类
    country=‘China‘
 
    def __init__(self, name, age, sex) #__init__初始化,self代表对象本身
        self.Name=name
        self.Age=age
        self.Sex=sex
 
    def talk(self):
        print(‘talking‘)
 
print(Chinese.country) #-> China
print(Chinese.talk) #-> <function Chinese.talk at 0x0000000000E4FC80>
 
Chinese.x=1
print(Chinese.x) #->1
 
Chinese.country=‘CHINA‘ 
print(Chinese.country)  #->CHINA
 
实例化
p1=Chinese(‘rain‘, ‘19‘, ‘male‘) # 实际上就是在调用Chinese.__init__()
print(p1.Name) # p1.__dict__[‘Name‘]
print(p1.Age) # p1.__dict__[‘Age‘]
print(p1.Sex) # p1.__dict__[‘Sex‘]
 
p1.talk() # 相当于Chinese.talk(p1)
 
对象的使用:只有一种,就是属性引用
 
 
 
Object 对象 
一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同
对象只有数据属性
 
Encapsulation 封装
在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法
 
Inheritance 继承
一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承
 
Polymorphism 多态
多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法名的同时又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态。
编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。
 
对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。比如,你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。
多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。这里引用和调用方法的代码编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定

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