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OC--内存管理
/* 1.方法的基本使用 1>retain:计数器+1,会返回对象本身 2>release: 计数器-1,没有返回值 3>retainCount:获取当前的计数器 4>dealloc *当一个对象要被回收的时候,就会调用 *一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面 2.概念 1>僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用 2>野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS) 3>空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、null、0),给空指针发送消息不报错 *//* 1.你想使用(占有)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占有)某个对象,就应该让对象的技术器-1(让对象做一次release) 3.谁retain,谁release 4.谁alloc,谁release*//* 内存管理代码规范: 1.只有调用alloc,必须有release(autorelease) 如果对象不是通过alloc产生的,就不需要release 2.set方法的代码规范 1>基本数据类型:直接复制 -(void)setAge:(int)age{ -age = age; } 2>OC对象类型 -(void)setCar:(Car *)car{ //1.先判断是不是新传进来对象 if( car != _car){ //2.对旧对象做一次release [_car release]; //3.对新对象做一次retain _car = [car retain]; } } @porperty (retain) Car *car; 3.dealloc方法的代码规范 1>一定要调用[super dealloc],而且放到最后面 2>对self(当前)对象所拥有的其他对象做一次release -(void)dealloc{ [_car release]; [super dealloc]; }*/@property中的参数: 1.set方法内存管理相关的参数 *retain:release旧值,retain新值(适用于OC对象类型) *assign:直接赋值(默认,适用于非OC对象类型) *copy :release旧值,copy新值 2.是否要生成set方法 *readwrite:同时生成setter和getter的声明、实现 (默认) *readonly:只会生成getter的声明、实现 3.多线程管理 *nonatomic:性能高 (一般就用这个) *attomic :性能低 (默认) 4.setter和getter方法的名称 *setter:决定set方法的名称,一定要有个冒号: *getter:决定get方法的名称(一般用在BOOL类型) 一般用于@property (getter=isRich) BOOL rich; 返回BOOL类型的方法名一般以is开头 1.@class的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类 @class Person;//仅仅告诉编译器,Person是一个类2.开发中引用一个类的规范 1>在.h文件中用@class来声明 2>在.m文件中用#import来包含类的所有东西3.两端循环引用解决方案 1>一端用retain 2>一端用aggisn /*autorelease基本用法 : 1)基本用法 : 1.autorelease方法会返回对象本身 2.autorelease会将对象放到一个自动释放池中 3.调用完autorelease方法后,对象的计数器不变 4.当自动释放池销毁时,会对尺子里面的所有对象做一次release; 2)autorelease的好处 1.不用再关心对象释放的时间 2.不用再关心什么时候调用release 3)autorelease的使用注意 1.占用内存较大的对象不要随便使用autorelease 2.占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响 4)错误写法 1.alloc之后调用autorelease,又调用release @autoreleasepool{ //1 Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; //0 [p release]; } 2.连续调用多次autorelease @autoreleasepool{ Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease]; } 5)自动释放池 1.在ios程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出) 2.当一个对象用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池 6)自动释放池的创建方式 1.IOS 5.0以前 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; [pool release]; //[pool drain]; 2.IOS 5.0以后 @autoreleasepool {// { 开始代表创建释放池 Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; p.age = 10; }// } 借宿代表销毁释放池 *系统自带的方法没有包含alloc、new、copy,说明返回的对象都是autorelease *开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease的对象 创建对象时不要直接用类名 + (id)person{ return [[[self alloc] init] autorelease]; }*/
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