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改bug的乐趣

  一直以来,我都不喜欢改bug,不管是自己的,还是别人的。因为我不相信自己的代码会出现问题,一旦出现问题我就会觉得很难堪,因为我觉得我的代码没什么问题。然后我就不知道该怎么来解决这些问题。

  最近这一两次,我倒是改了一两个有意义的bug,一个是对象是引用,所以不能直接修改值,否则会对之后的数据产生影响,一个是多线程操作一个对象的时候要加锁,这是我改的比较有意义的两个bug。

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