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伪随机数 避免操作

      最近做项目遇到了在循环体中添加随机数,每次循环出来的几乎都是相同的数据,后发现随机数种子默认已时间为单位去做随机间隔,在循环体中程序速度说轻点的话属于毫秒级的,所以就会出现伪随机数,为了避免此种情况,使用 哈希值去替换随机数默认种子,代码如下:

/// <summary>/// 防止伪随机数/// </summary>/// <param name="minValue"></param>/// <param name="maxValue"></param>/// <returns></returns>private int ProduceIntRandom(int minValue, int maxValue){      Random r = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());      return r.Next(minValue, maxValue);}  

 

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