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promise(3) '静态'方法

一直恐惧读源码,哪怕是一个简单的库也是读百来行遇到难点就放弃了。对于新的东西也仅仅是知道它拿来干什么,社区资源在哪里,要用时就突击文档资源使用即可。未有过深入之心,亦或者有过深入之心两三天就废掉。

这两日安静下来思考,觉得自己毛病不少,却还是不甘于平庸。那么只能选择面对自己做出改变,越是恐惧,越是应该面对。下一篇就来个es6-promise代码理解好了。加油吧少年!

 3.1 Promise.reject()

Promise.reject()静态方法,这个方法我在才开始用的时候老迷惑了,不知道什么时候应该使用。直到我理解了then方法过后,就不迷惑了,接上一篇。看下图代码:

var aPromise = new Promise(function() {
    resolve(1)
});
var testPromise = aPromise.then(function onFulfilled() {
    //...一系列操作过后得到要接受的value 值
    return value
})

//或者

var aPromise = new Promise(function() {
    reject(1)
});
var testPromise = aPromise.then(null, onRejected() {
    //...一系列操作过后得到要接受的reason 值
    return reason
})

Promise.prototype.then执行它会返回一个新的promise对象,而这个新的promise对象的状态值规则如下:

①var aPromise = new Promise(function(){ resolve(1)}); var testPromise = aPromise.then()//then没有接收回调函数,新创建的testPromise 对象的[[PromiseStatus]]和[[PromiseValue]]与之前的aPromise 的一样。

②then方法接收的回调函数执行return 值只为普通对象或者原始类型,即将普通对象或者原始类型值赋给新创建的promise对象[[PromiseValue]],新创建的promise对象的[[PromiseStatus]]就等于调用then的那个promise对象的[[PromiseStatus]]。

③then方法接收的回调函数执行return值为promise对象,即将promise对象的[[PromiseValue]]和[[PromiseStatus]]赋值给新创建的promise对象对应属性值。

④then方法接收的回调函数执行return值为thenable对象,即执行对象的then方法,根据then方法内部执行resolve或reject确定[[PromiseValue]]和[[PromiseStatus]],赋值给新创建的promise对象对应属性值。

then函数最后调用了onRejected 或者 onFulfilled返回的promise对象需要把rejected状态传递下去(传递给后续进行处理)此时需要使用Promise.reject。(举个例子看下图代码

// Request.get()是一个发起请求,当有数据返回或请求出错时生成一个promise对象
// res为后台成功返回的数据,msg为失败或错误返回的数据
axios.get(url).then((res) => {
    if (res.code == 0) {
        //当code的值为0 时判定这个是成功的需要处理的数据
        return res;
    } else {
        //当code的值不为0时,就需要返回一个rejected的promise对象供后续处理
        return Promise.reject(res));
    }
}, (msg) => {
    //通常是请求出错需要返回一个rejected的promise对象,供后续处理
    return Promise.reject(msg);
});

 如图中代码,当需要把错误抛出给后续做处理的时候,通常会return  Promise.reject("原因")给后续的代码来处理(此时的错误可以是我们与后台约定的错误码,而不一定是代码上的错误)。

Promise.reject()执行后返回的结果又是什么了?

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①reject,中不接收值时返回一个rejected状态的promise对象[[PromiseValue]]值为undefined

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②reject中接收普通值和对象,会作为返回的rejected状态的promise对象的[[PromiseValue]]值。

//创建一个 thenable 对象
var thenable = {
    then(resolve, reject) {
        reject(‘错误原因‘);
    }
};
//将 thenable 作为参数使用
var testC = Promise.reject(thenable);
// 此处判定 e 与  thenable
testC.catch(e => {
    console.log("我居然是接受进来的thenable对象",e === thenable)
})

③reject中接收thenable 对象,直接作为返回的rejected状态的promise对象的[[PromiseValue]]值。(此处可以在控制台输出testC,查看他的结构)

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④reject中接收thenable 对象,直接作为返回的rejected状态的promise对象的[[PromiseValue]]值。(看上图)

Promise.reject()方法接受的参数,会原封不动地作为reject的理由,成为新promise对象的[[PromiseValue]]值(厉害了一点转化都不会做,废话如果rejected状态可以变化,还要Promise.reject()有何有)。

总结:Promise.reject()返回一个使用接收到的值进行reject的新的promise对象。(promise对象是rejected的哟)

 3.2 Promise.resolve()

Promise.resolve 一个作用就是将 thenable 对象转换为promise对象。同理Promise.resolve 方法是创建promise对象的快捷方式

thenable指的是一个具有 .then 方法的对象。目前我们最常见的 thenable对象就是jQuery.ajax()

 1.当接受一个普通对象或值的时候

Promise.resolve返回的是一个将该对象作为值的新promise对象。

2.接受一个thenable对象的时候

执行thenable的then方法,根据then方法内部执行resolve或reject确定[[PromiseValue]]和[[PromiseStatus]],然后将值赋给新的promise对象。

3.接收到promise对象参数的时候

返回的还是接收到的promise对象

 3.3 Promise.all()

突然想什么场景下适合使用Promise.all,Promise.all简单描述它接收一个 promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有promise对象全部变为fulfilled或有对象变为rejected状态的时候,它就会去调用 .then 方法。

1.当接受到promise对象数组都fulfilled

Promise.all([testA,testB,testC]).then() ,接受的数组中testA,testB,testC会同时执行,promise对象只会状态迁移一次,所以testA,testB,testC,有fulfilled状态的就等待其他的promise对象状态迁移完成,然后在返回一个新的promise对象,then方法接受的参数是Promise.all接受到的promise对象resolve的值组成的数组,所以then接收的数组是类似[testAresolveValue, testBresolveValue, testCresolveValue]),数组顺序跟接收的promise对象数组顺序一致。

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2.当接受到promise对象数组有rejected

Promise.all([testA,testB,testCReject]).then() ,它的执行跟前面场景一致,不同在数组中有promise对象rejected状态就会执行.then方法。其它数组中还没状态迁移的promise对象还会执行,只是和后续的链式操作没有什么关系了。

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 总结:Promise.all接受的数组,数组中的promise对象都fulfilled,Promise.all返回的新promise才会是fulfilled状态的,只要数组中有一个promise对象是rejected状态,Promise.all返回的新promise会是rejected状态的。但是数组中的promise对象都会状态迁移到稳定(也就是说数组中有promise对象rejected状态就会执行.then方法。但其它数组中还没状态迁移的promise对象还会执行的,比如上图中"执行了C"是在"B:32"之后输出的);Promise.all 适用的场景是多个异步条件需要同时满足才执行后续操作的情况。

 3.3 Promise.race()

Promise.race()跟Promise.all()使用方法一致,接收一个promise对象数组为参数,但不同的是Promise.race()接收的promise对象数组中有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会执行.then继续进行后面的处理(就像比赛一样谁先到达,谁就接着后续操作)。

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第一个promise对象变为确定(FulFilled)状态后,数组中其它的promise对象还是会继续运行的,所有手续输出了“执行了:B”,“执行了:C”。

总结:Promise.race()接收的数组中的promise对象存在竞争关系,比如同时向两个不同接口拿相同数据,哪个接口先返回数据,就先使用该数据做后续操作。 也可以做超时限制如下图(附带码)。

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function timeOut(time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(function() {
            reject(‘timeOut‘);
        }, time)
    })
}

function promiseURL(){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(function() {
            reject(‘get Date from promiseURL‘);
        }, 1000)
    })
}

Promise.race([promiseURL(), timeOut(2000)]).then(function(values) {
    console.log(values); // get Date from promiseURL
},function(res) {
    console.log(res); // timeOut  
})
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 3.4 总结

终于把这篇结尾了,还好这个周时间充足,准备把前面两篇修改整理一下,顺带做做es6-promise源代码理解笔记。

~~~~~~~~~总结好像简单了点哟~~~~~~~~~~~~~~~哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~打完收工~~~~~~~~~

睡觉。

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