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高效C++ --经验条款(一)
Effective C++
指针和引用的不同:
指针在定义的时候就必须进行初始化,如果在使用的过程中,这个变量可能指向为空,那么就不要使用引用,就需要使用指针。
指针域引用的另一个重要的不同是指针可以被重新定义赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,如果改变了应用的值,那么引用指向的对象就被修改了。
在以下情况下你应该使用指针,一是你考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,你能够设置指针为空),二是你需要能够在不同的时刻指向不同的对象(在这种情况下,你能改变指针的指向)。如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么你应该使用引用。
当你知道你必须指向一个对象并且不想改变其指向时,或者在重载操作符并为防止不必要的语义误解时,你不应该使用指针。而在除此之外的其他情况下,则应该使用指针。
C++中的类型转换:
Const_cast:专门用来去除const属性;static_cast:类型于C中的强制类型转换。
Dynaminc_cast:用来基类和继承类之间的转换:
Reinterpret_cast:一般用来在函数指针类型之间进行转换。
不要对数组使用多态:
类继承的最重要的特性是你可以通过基类指针或引用来操作派生类。这样的指针或引用具有行为的多态性。但是如果使用数组来实现多态是错误的。在实现析构也是错误的。
隐式类型转换构造函数,比如避免但参数的构造函数和内建数据类型的转换就需要使用关键字explicit
自增、自减操作符前缀形式与后缀形式的区别:
C++允许重载increment和decrement操作符的两种形式。重载函数间的区别决定于他们的参数类型上的差异,但是不论Increment和decrment的前缀还是后缀都是只有一个参数。为了解决这个语言问题,C++规定后缀形式有一个Int类型参数,当函数被调用时,编译器传递一个0做为Int参数的值给该函数。一个返回引用,一个返回临时变量。后缀操作符函数没有使用它的参数,他的参数只是用来分区前缀与后缀函数调用。
Placement new操作就是在一块存在的内存中初始化自己的对象,比如你已经拥有了一段堆空间,你想在这块堆空间上初始化一个对象,就可以使用这个操作。
所谓default构造函数是一个可被调用而不带任何实参者。这样的构造函数要不没有参数,要不就是每个参数都有缺省值。有的类的构造函数被声明为explicit,这可阻止他们被用执行隐式类型转换,但他们仍可被用来进行显示类型转换。他禁止编译器执行非预期的类型转换。Copy构造函数被用来“以同型对象初始化自我对象”,copy asignment操作符被用来“从另一个同型对象中拷贝其值到自我对象”。
Widget w1; //调用default构造函数
Widget w2(w1); //调用copy构造函数
W1 = w2; //调用copy assignment操作符
当看到赋值符号时请小心,因为”=”语法也可用来调用copy构造函数:
Widget w3 =w2; //调用copy构造函数
Copy构造和copy赋值有所区别。如果一个新对象被定义(例如以上语句的w3),一定会有个构造函数被调用,不可能调用赋值操作。如果没有新对象被定义(例如上面的w1 = w2),就不会有构造函数被调用,那么当然就是赋值操作被调用。
Copy构造函数是一个尤其重要的函数,因为它定义一个对象如何passed by value(以值传递),当一个函数的参数是一个类类型,实参传递过程调用了copy构造函数,passed-by-value意味调用copy构造函数。
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