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ms人物上线

在看MS人物上线else if(gs2ms_add_player == pkt.cmd){    PlayerChannel* pPC = new PlayerChannel(this);    //加到地图中,但是并未激活该玩家    int nChannelId = pPC->OnPlayerEnter(pkt.data, pkt.len);//主要playchannel人物基本信息的初始化    m_vecPlayerChannel[nChannelId] = pPC;    AddPlayer(nChannelId);    //人物上线位置和血量处理    }m_fnSendCmd2Client(s2c_enter_newmap, &cPkt, sizeof(cPkt));//向客户端发送enter_map包,以前这个是走json的,现在服务器全部不走json,因为read_json效率很低然后客户端想服务器发送c2s_activate_player激活包激活包做的事情很多,回头在看

 

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