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抽象类与接口

 

1. 抽象类用abstrac修饰, 如abstrac class E。

   抽象类里的抽象方法也用abstract修饰,如public abstract override void DoWork(int i);

   非抽象类里不能有抽象方法。

   抽象类里可由数据成员,可以实现方法。

   当抽象类从基类继承虚方法时,抽象类可以使用抽象方法重写该虚方法。如public abstract override void DoWork(int i);

        public class D        {            public virtual void DoWork(int i)            {                // Original implementation.            }        }        public abstract class E : D        {            public abstract override void DoWork(int i);            public abstract void Open();            public void NormalFoo()            {                this.i = 10;                this.name = "Lucy";                Console.WriteLine("no virtual, no abstract function.{0}, {1}", this.i, this.name);            }            private int i;            private string name;        }        public class F : E        {            public override void DoWork(int i)            {                // New implementation.            }            public override void Open()            {                throw new NotImplementedException();            }        }

 

接口只能包括方法,属性、索引器、事件,

        interface IInterface        {            void Test();            string this[int id] { get; }            string Name { get; set; }            event CompeleteEventHandler WorkCompleted;        }        class MyClass3 : IInterface        {            public void Test()             {                this.WorkCompleted();            }            public string this[int id] { get { return ""; } }            public string Name { get{return "";} set{} }            public event CompeleteEventHandler WorkCompleted;        }

 

相同与区别:

都不能实例化。

接口表达的是行为的规范和契约,代表的是一种能做某事能力。IEnumerable,IEnumerator, ICloneable,

抽象类通常定义在关系密切的类层次之中,处于较上位置,一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类 。

而接口大多数是处于关系疏松但都实现某一功能的类中.

抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么。

 

抽象类与接口