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著名的小退问题
著名的小退问题说这个问题著名,听过很多次但不知咋回事其是走json过来的void GameChannel::OnLogOut(){ if(m_eGameState != eGameState_EnterMap) return; ClearMapRcd();//其实很简单,就是将其从地图里面删除掉 m_eGameState = eGameState_Login;//将状态设置成登录状态}
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