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小退,大退,切换地图
小退1.将玩家角色置为登录状态 2.向MS发送del_player消息,同步玩家信息3.向GS发送ms2gs_db_buff_info消息,同步本地玩家数据,发送角色列表大退根据玩家状态做相应处理如果进入地图就向地图发送下线消息,没有进入地图就放入自动释放队列中向GS发送保存消息,保存数据库删除在线玩家,如果进入地图就放入释放队列中切换地图向MS发送gs2ms_obj_leave消息,MS将最新的玩家数据发到GS,GS根据MapID进入相应地图即向MS发送add_player消息
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