首页 > 代码库 > Unity API解析
Unity API解析
别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆
第一部分:
游戏三要素:
1.游戏循环
处理输入,更新世界,响应输出
Application
2.游戏时间
Time
3.游戏对象
静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,)
Object
GameObject
Maxtrix4
Camera
Ragidbody
Mathf
Vector2
Vector3
Qualxxx 角度
Transform
Unity API解析
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。