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[转]正确使用C++ STL中的map容器

先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是:

map.erase有3个重载:
void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );
void erase ( iterator first, iterator last );

所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在windows下的map下运行。

 

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:

1 map<string,string> mapTest;2 typedef map<string,string>::iterator ITER;3 4 ITER iter=mapTest.find(key);5 mapTest.erase(iter);

 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2:

1 for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)2 {3 cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;4 mapTest.erase(iter);5 }

 

这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式

1 for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)2 {3 cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;4 mapTest.erase(iter++);5 }

 

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器

1 for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)2 {3 cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;4 iter=mapTest.erase(iter);5 }

 

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