首页 > 代码库 > 单例的使用详解

单例的使用详解

单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

1.单例模式的要点:

  显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

2.单例模式的优点:

  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

  2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程

 

IOS中的单例模式

  在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:

  1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,

  2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,

  3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,

  4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。

下面以SurveyRunTimeData为例子:

 

static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。

@implementation SurveyRunTimeData

+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance  //第二步:   
{

    @synchronized (self)

    {

        if (sharedObj == nil)

        {

            [[self alloc] init];

        }
     }

    return sharedObj;

}



+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法

{

    @synchronized (self) {

        if (sharedObj == nil) {

            sharedObj = [super allocWithZone:zone];

            return sharedObj;

        }

    }

    return nil;

}



- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
    return self;
}



- (id) retain
{
    return self;
}



- (unsigned) retainCount

{

    return UINT_MAX;

}



- (oneway void) release
{

    
}

- (id) autorelease

{

    return self;

}



- (id)init

{

    @synchronized(self) {

        [super init];//往往放一些要初始化的变量.

        return self;

    }

}
@end 

ARC下的单例实现:

http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/37586519

  1. /**第1步: 存储唯一实例*/  

  2. static XNShareTool *_instance;  

  3.   

  4. /**第2步: 分配内存孔家时都会调用这个方法. 保证分配内存alloc时都相同*/  

  5. +(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{  

  6.     //调用dispatch_once保证在多线程中也只被实例化一次  

  7.     static dispatch_once_t onceToken;  

  8.     dispatch_once(&onceToken, ^{  

  9.         _instance = [super allocWithZone:zone];  

  10.     });  

  11.     return _instance;  

  12. }  

  13.   

  14. /**第3步: 保证init初始化时都相同*/  

  15. +(instancetype)sharedTool{  

  16.     static dispatch_once_t onceToken;  

  17.     dispatch_once(&onceToken, ^{  

  18.         _instance = [[XNShareTool alloc] init];  

  19.     });  

  20.     return _instance;  

  21. }  

  22.   

  23. /**第4步: 保证copy时都相同*/  

  24. -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{  

  25.     return _instance;  

  26. }  


本文出自 “小刘_Blog” 博客,转载请与作者联系!

单例的使用详解