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设计工具
1.OO基础:
@1抽象
@2封装
@3多态
@4继承
2.OO原则:
@1封装变化
@2多用组合,少用继承
@3针对接口编程,不针对实现编程
@4为交互对象之间的松耦合设计而努力
@5对扩展开放,对修改关闭
3.OO设计模式
@1策略模式:
@2观察者模式:
@3装饰者模式:动态的将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。
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