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React制作吸顶功能总结

   总结一下最近用react写项目时,遇到的一些坑,恩,真的还蛮坑的,主要是设置状态的时候特别不好控制,下面我们一起来看下,这里自己做了几个demo,分别看下,

主页面代码如下:

class Head extends React.Component {            constructor(props) {                super(props);                this.state = {                     contentClass:"conditionArea"                };                this.windowOnScroll();                let isScrollTop = true;            };            windowOnScroll(){                let _this = this;                window.onscroll = function(){                     //获取滚动条滚动的距离                    let h = document.body.scrollTop;                     console.log(h);                     if(h > 74){                        console.log(‘111‘);                        _this.setState({                            contentClass:"conditionArea conditionArea_fixed"                        });                    }else{                        _this.setState({                            contentClass:"conditionArea"                        });                    }                }            };            render() {                return (                  <div className="container">                      <div className="set_head_fixed">                          <span className="set_text">我是头部</span>                      </div>                      <div id="conditionArea" className={this.state.contentClass}>                            <div className="content_name">                                <span>置顶块</span>                            </div>                                 </div>                      <div className="set_displayContent">                           <p>内容区域</p>                      </div>                  </div>                );            }        };        function APP (){           return (              <div className="head_top ">                      <Head  title="头部" />              </div>           )        };        ReactDOM.render(          <APP />,          document.getElementById(‘demo‘)        ); 

1:头部与吸顶的块,一起移动的问题

   问题:鼠标滚动到顶部时候,状态一直在更改,我们来看下效果图:

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   看吧,很明显,这是一个bug,有问题,那我们继续改,为什么状态一直在更改呢,这里我们可以用一个变量来进行控制,逻辑大概是,当滚轮达到顶部时

将其置为false,那它的状态就只会更改一次了。我们来看下核心代码,其它代码不再贴了。

if(h > 74){        if(isScrollTop){                 console.log(‘111‘);                 isScrollTop = false;                  _this.setState({                        contentClass:"conditionArea conditionArea_fixed"                    });                                }else{                 console.log("333");                 _this.setState({                       contentClass:"conditionArea"                 });         }}

    我们来看下控制台打印出来的结果:为什么会出现这么多3呢?首先,有两种情况,一种用户向上滑动,然后向下滑动,另外就是,向上滑动-向下滑动-向上滑动操作

因此,当小于74px的时候,我们同样要控制它的状态。

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ok,我们状态控制好啦,代码如下:

 if(h > 74){            if(isScrollTop){                      console.log(‘111‘);                       isScrollTop = false;                      _this.setState({                               contentClass:"conditionArea conditionArea_fixed"                       });              }  }else{             if(!isScrollTop){                      console.log("333");                       isScrollTop = true;                       this.setState({                                 contentClass:"conditionArea"                       });              }                         }

2:头部固定,吸顶的块移动

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   与上面的区别是定位的问题,这里要注意一下,无论上面哪种,吸顶的块都应该是由position:absolute 变为 position : fixed,经博主检测,使用position : relative会出现问题

在微信打开,qq浏览器,UC浏览器,百度浏览器打开均会出现卡顿,反应慢的问题,后来我就用了absolute进行定位,问题就好啦,另外,注意解决fixed的兼容性问题,setState的

做法有问题,setState是异步的,没办法做到立马将效果展示出来,必要时候直接操作DOM元素来解决问题。

css样式如下:

body {    display: block;    margin: 0px;    padding: 0px;    color: #fff;}.set_head_fixed{	border:1px solid  red;	width:100%;	height:74px;	background-color: #54B6E3;	color: #fff;	text-align: center;		position: relative;}.set_text{	margin-top: 5px;}.conditionArea{	width: 100%;	height: 80px;    background-color:#66C6AD;    border: 1px  solid  blue;     text-align: center;	    position: absolute;}.conditionArea_fixed{	position: fixed;	top: 0px;	z-index: 44;}.set_displayContent{	position: relative;    margin: 60px 10px;    height: 1700px;    background: #fc9720;    border-radius: 8px;}

 其实,感觉,利用变量来控制状态是非常好的办法,关键是要知道什么时候去控制它,调用它。

3:关于setState函数

     特点:

     1:是异步函数。

     2: this.setState 还没有被调用;

     3: 批量执行 State 转变时让 DOM 渲染更快(相对比一个一个的setState的来的快)。

     同步更新方法:

     1:直接操作DOM

     2: 在componentWillUpdate生命周期或者componentDidUpdate生命周期的回调函数去执行我们的操作。

componentDidMount(){       //执行操作 };

     3:回调函数

this.setState({},()=>{         //执行操作});

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