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JS debounce和throttle 去抖和节流
JS中的高频事件有scroll recize mouseover。 如果频繁触发事件绑定函数,会导致浏览器性能上的损失。
因此我们通常会添加延迟执行的逻辑。
在underscore.js里面有debounce和throttle这两个方法。
throttle创建并返回一个节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,至少每隔wait毫秒调用一次该函数。
var throttled = _.throttle(updatePosition, 100); $(window).scroll(throttled);
debounce函数,去抖,是讲延迟函数的执行在函数最后一次调用的wait毫秒之后,比如当窗口停止改变大小之后重新计算布局。
可以这样理解,像弹簧一样,只有你松开压住弹簧的手,弹簧才会向上弹起。
也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。
1 var lazyLayout = _.debounce(calculateLayout, 300); 2 $(window).resize(lazyLayout);
//简单实现一个debonce
var debonce = function(fn,idle){ var last = null; return function() { var ctx = this, args = arguments; clearTimeout(last); last = setTimeout(function(){ fn.apply(ctx,args); },idle) } }
JS debounce和throttle 去抖和节流
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