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Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则

 

用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro

 

这是他源码的地址http://caliburnmicro.codeplex.com/

 

文档也写的很详细,自己在看它的文档和代码时写了一些demo和笔记,还有它实现的原理记录一下

 

学习Caliburn.Micro要有MEF和MVVM的基础

 

先说一下他的命名规则和引导类

 

以后我会把Caliburn.Micro的

 

Actions

 

IResult,IHandle

 

IConductor  ,Conductor<T>

 

这些常用功能写下来。

 

先看一下Caliburn.Micro的大概流程,画的不太好,先这样吧

 

好了,我们开始今天的笔记。

从一个小例子说起  Demo下载:BootstrapperAndConventions.rar

这个例子是有父窗体打开一下子窗体的小功能

程序要引入的三个类库

Caliburn.Micro

System.Windows.Interactivity

System.ComponentModel.Composition

上边两个Caliburn.Micro的例子里有提供下边的在Vs里就能找到

看一下引导类

 1 public interface IShell 2    { 3   4    } 5    public class MyBootstrapper:Bootstrapper<IShell> 6    { 7   8        private CompositionContainer _container; 9  10        //用MEF组合部件11        protected override void Configure()12        {13            _container = new CompositionContainer(14                new AggregateCatalog(AssemblySource.Instance.Select(x => new AssemblyCatalog(x)).OfType<ComposablePartCatalog>()));15  16            ///如果还有自己的部件都加在这个地方17            CompositionBatch _batch = new CompositionBatch();18            _batch.AddExportedValue<IWindowManager>(new WindowManager());19            _batch.AddExportedValue<IEventAggregator>(new EventAggregator());20            _batch.AddExportedValue(_container);21  22  23            _container.Compose(_batch);24        }25        //根据传过来的key或名称得到实例26        protected override object GetInstance(Type service, string key)27        {28            string _contract = string.IsNullOrEmpty(key) ? AttributedModelServices.GetContractName(service) : key;29  30            var _exports = _container.GetExportedValues<object>(_contract);31  32            if (_exports.Any())33            {34                return _exports.First();35            }36            throw new Exception(string.Format("找不到{0}实例", _contract));37        }38        //获取某一特定类型的所有实例39        protected override IEnumerable<object> GetAllInstances(Type service)40        {41            return _container.GetExportedValues<object>(AttributedModelServices.GetContractName(service));42        }43        //将实例传递给 Ioc 容器,使依赖关系注入44        protected override void BuildUp(object instance)45        {46            _container.SatisfyImportsOnce(instance);47        }48  49    }

 我们要实现Bootstrapper<T>这个类

一般我用我MEF做为容器,重写这个类的三个方法,写法也比较固定,就像上边我写的那这样

如果有自己的一些东西需要配置可以写在Config里

除了上边的三个方法还有OnStartup和OnExit分别是程序进入和退出的执行事件,可根据自己的需要做相应的重写

还要在App.xaml里加入

<Application x:Class="CalibrunMicAction.App"             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"             xmlns:booter="clr-namespace:CalibrunMicAction">    <Application.Resources>        <ResourceDictionary>            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>                <ResourceDictionary>                    <booter:Mybootstrapper x:Key="appbooter"/>                </ResourceDictionary>            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>        </ResourceDictionary>    </Application.Resources></Application>

这样程序 就会打开Export IShell的窗体

原理

是根据反射有MEF 去查找容器里是否有Exprort  IShell的ViewModel如果有就根据名称去匹配相应的View映射关系并打开,

如果没有找到就抛出异常

 

1 <Window x:Class="WpfApplication1.MyMainView"2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"4         Title="MyMainView" Height="300" Width="300">5     <StackPanel>6         <TextBlock x:Name="StrMain" FontSize="50"/>7         <Button x:Name="OpenOneChild" Content="OpenAWindow" Width="120" Height="30"/>8     </StackPanel>9 </Window>

 

MainViewModel

 1 using Caliburn.Micro; 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.ComponentModel.Composition; 5 using System.Linq; 6 using System.Text; 7   8 namespace WpfApplication1 9 {10     [Export(typeof(IShell))]11     public class MyMainViewModel12     {13         readonly IWindowManager _myWM;14         public string StrMain15         {16             get;17             private set;18         }19         [ImportingConstructor]20         public MyMainViewModel(IWindowManager wm)21         {22             StrMain = "Main!!!!!!";23             _myWM = wm;24         }25         MyChildOneViewModel _MyChildW = new MyChildOneViewModel();26         public void OpenOneChild()27         {28              29             _myWM.ShowDialog(_MyChildW);30         }31     }32 }

你会发现MainView的后台代码和前台都没有指定ViewModel

这是Caliburn.Microj里很棒的一点命名匹配规则,原理:它用利用反射和正则表达式去匹配View和ViewModel

系统现有的是自动匹配名称为View和ViewModel  、PageView和PageViewModel结尾的窗体和类

如果想自己定义一种匹配规则也是可以的,我这就就不讲了

运行起来你会发现

TextBlock和Button的属性和事件也自动匹配上了

原理:

匹配好View和ViewModel后

去查找View里的元素名称和viewModel里的方法或属性是否有一至的如果有一至的就绑定

 

 

!注意!:给控件命名的时候如txt_abc这样加下划线Calibrn会把这个名字分开

成txt和abc两个属性它会去txt属性里去找abc属性绑定

 

代码里打开子窗体是用的Caliburn.Micro自己的IWindowManager接口

这是一个专门用来打开窗体的类

它可以以Show() ShowDialog还有ShowPopup形式打开窗体

今天就先说到这,下次会写一下Caliburn的Actions

Demo下载:BootstrapperAndConventions.rar

 

 

 

作者:李鹏
出处:http://www.cnblogs.com/li-peng/
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