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socket编程3-ThreadPool
package Chapter3;
import java.util.LinkedList;
public class ThreadPool extends ThreadGroup {
private boolean isClosed = false; // 线程池是否关闭
private LinkedList<Runnable> workQueue; // 表示工作队列,用来存放线程池要执行的任务,每个任务都是Runnable实例
private static int threadPoolID; // 表示线程池ID
private int threadID; // 表示工作线程ID
public ThreadPool(int poolSize) { // poolSize指定线程池中的工作线程数目
super("TheadPool-" + (threadPoolID++));
setDaemon(true);
workQueue = new LinkedList<Runnable>(); // 创建工作队列
for (int i = 0; i < poolSize; i++)
new WorkThread().start(); // 创建并启动工作线程
}
/** 向工作队列中加入一个新的任务,由工作线程去执行该任务 */
public synchronized void execute(Runnable task) {
if (isClosed) {// 线程池被关闭则抛出IllegalStateException异常
throw new IllegalStateException();
}
if (task != null) {
workQueue.add(task);
notify();// 唤醒正在getTask()方法中等待的工作线程
}
}
/** 从工作队列中取出一个任务,工作线程会调用此方法 */
protected synchronized Runnable getTask() throws InterruptedException {
while (workQueue.size() == 0) {
if (isClosed)
return null;
wait();// 如果工作队列中没有任务,就等待任务
}
return workQueue.removeFirst();
}
/** 关闭线程池 */
public synchronized void close() {
if (!isClosed) {
isClosed = true;
workQueue.clear();// 清空工作队列
interrupt();// 中断所有的工作线程,该方法继承自ThreadGroup类
}
}
/** 等待工作线程把所有任务执行完 */
public void join() {
synchronized (this) {
isClosed = true;
notifyAll();// 唤醒还在getTask()方法中等待任务的动作线程
}
Thread[] threads = new Thread[activeCount()];
// enumerate()方法继承自ThreadGroup类,获得线程组中当前所有活着的工作线程
int count = enumerate(threads);
for (int i = 0; i < count; i++) {// 等待所有工作线程运行结束
try {
threads[i].join();// 等待工作线程运行结束
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
}
/** 内部类:工作线程 */
private class WorkThread extends Thread {
public WorkThread() {
// 加入当前ThreadPool线程组中
super(ThreadPool.this, "WorkThread-" + (threadID++));
}
public void run() {
while (!isInterrupted()) {// isInterrupted()方法继承自Thread类,判断线程是否被中断
Runnable task = null;
try {// 取出任务
task = getTask();
} catch (InterruptedException ex) {
}
/**
* 如果getTask()返回null或线程执行getTask()时被中断,则结束此线程
*/
if (task == null)
return;
try {// 运行任务,异常在catch代码块中捕获
task.run();
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}
}
}
socket编程3-ThreadPool