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C#并行编程の----Threadpool

简介:

一个托管线程的创建需要数千个CPU周期,并且当发生线程切换时也会带来明显的开销。考虑线程的重用,避免不断重复创建新的线程是提高系统效率的一种方式。

线程池是一种提供效率的方式,它创建好一些线程由线程池引擎管理,开发者将需要处理的业务或操作封装成为【工作项】工作项被传递给线程池队列,由线程池中的不同的工作线程挑选并执行。当执行完毕后,线程并不被销毁,而是继续选择其他的工作项。

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace Sample8_1_threadpool_basic
{
    class Program
    {
        public static void Work1()
        {
            System.Console.WriteLine("ThreadWork1 run { ");
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                System.Console.WriteLine("ThreadWork1 *****: " + i);
            }
            System.Console.WriteLine("ThreadWork1 run } ");
        }

        public static void Work2()
        {
            System.Console.WriteLine("ThreadWork2 run { ");
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                System.Console.WriteLine("ThreadWork2 =====: " + i);
            }
            System.Console.WriteLine("ThreadWork2 run } ");
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem((stat) =>
            {
                Work1();
            });

            ThreadPool.QueueUserWorkItem((stat) =>
            {
                Work2();
            });


            int a;
            int b;
            ThreadPool.GetMinThreads(out a,out b);
            Console.WriteLine("a="+a+";b="+b);

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

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