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socket在windows下和linux下的区别

原文: socket在windows下和linux下的区别

1)头文件 
windows下winsock.h/winsock2.h 
linux下sys/socket.h    错误处理:errno.h 

2)初始化 
windows下需要用WSAStartup

WSADATA wsaData;

        err = WSAStartup(0x202,&wsaData); if ( err != 0 ) { return 0; } else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) //检测是否支持这个版本的socket { WSACleanup( ); return 0; }

对应的退出清理用WSACleanup( );
linux下不需要 

3)关闭socket 
windows下closesocket(...) 
linux下close(...) 

4)socket类型 
windows下SOCKET 
linux下int 

5)获取错误码 
windows下WSAGetLastError() 

linux下errno变量

extern int errno;
        int geterror(){return errno;}

6)设置非阻塞 
windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul);     int ul = 1
linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK);    <fcntl.h> 


7)send函数最后一个参数 
windows下一般设置为0 
linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL)


8)毫秒级时间获取 
windows下GetTickCount() 
linux下gettimeofday() 

 

9)编译连接

windows下ws2_32.lib
linux下

连接是使用参数:-lstdc
        运行时需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中创建一个链接。

 

10)Socket操作错误返回值

都为SOCKET_ERROR,他的值是-1

 

11)异常处理

windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。

linux下

当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数可以设置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。

 

12)WSA宏

 

windows下WSA相关的操作

linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可

 


3、多线程 
多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h 
_beginthread --> pthread_create 
_endthread --> pthread_exit

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