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微软版UnityVs横空出世,究竟是谁成就了谁?
在移动互联网浪潮持续发力下,手游行业也异常火热。在现在的手游行业,Unity3d无疑是最耀眼的哪颗星。一直觉得Unity面向设计师是友好的,对程序猿这边并非非常友好。
2012年用Unity时开发工具也就自带的MonoDevelop。等到今年在使用Unity时大家已经用到了VisualStudio。开发效率不是一个级别。我是重度Vim使用者,可是再比較大的项目里VisualStudio + VAssist X + Vim,生活一下子变的美好起来了。
但让Unity程序猿更幸福的事情突然降临了,UnityVs被微软官方收购之后。又放出了免费版。
不得不说一下子对微软添加了不少好感。
之前在quora上看到一个问题,问微软公司是不是不行了?微软部门经理回到说。微软并非不行了。盈利能力依旧非常强劲,仅仅是微软变的不那么重要了,微软的产品关注度远没有苹果和google的关注度。现在Unity3d无疑在上升期。微软推出这个产品。不仅能够让广大程序猿更加依赖VisualStudio。同一时候为整个世界的Unity3d程序猿做出了自己的贡献。对Unity3d来说更是皆大欢喜,有强力后盾依靠。自己能够发展的更好了。同一时候将很多其它的Unity3d开发人员推向了微软的产品链条里。
这两家巨头也算是强强联合。最后大家都开心。
附件:
unityvs 下载地址:http://unityvs.com/news/
微软版UnityVs横空出世,究竟是谁成就了谁?
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