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C++捕获组合键
vc视图类程序可以接收OnKeyDown消息,但在对话框上却需要PreTranslateMessage处理按键消息,
而且系统按键Alt,F10也需要特殊处理。
还是直接上代码:
BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add
your specialized code here and/or call the base class
CString
str;
CString strMsg;
int
valid_down=0;
static int SHIFT=0;
int
CAPITAL=0;
static int CTRL=0;
static int ALT=0;
static int F10=0;
short
key_down=0;
short alt_down=0;
short f10_down=0;
short
ctrl_down=0;
//通过检测消息知道,这些键的按键状态如下:
//第1次按下为 0xFFFFFF81 ,弹起却为
1
//第2次按下为 0xFFFFFF80 ,弹起却为
0
//以后重复上述逻辑过程
//所以,最低位0x0f不容易判定,要判定高位才可
key_down = GetKeyState(VK_MENU) & 0xff00;//81
80
if (key_down) ALT=1;
else ALT=0;
key_down = GetKeyState(VK_SHIFT)& 0xff00;//81
80
if (key_down) SHIFT=1;
else SHIFT=0;
key_down = GetKeyState(VK_CONTROL)& 0xff00;//81
80
if (key_down) CTRL=1;
else CTRL=0;
//F10 2次点击
key_down = GetKeyState(VK_F10) & 0xff00;//81
80
if (key_down) F10=1;
else F10=0;
str.Format("%0x,m=%d,w=%d,l=%ld",key_down,pMsg->message,pMsg->wParam,pMsg->lParam);//pMsg->wParam);
SetWindowText(str);
//因为在按下Alt键后,再按其它键,就没有KEYDOWN消息,仍然是WM_SYSKEYDOWN,只不过
pMsg->wParam是按键的码制
//为了简单,这里记住ALT
F10等系统键的按下后,如果仍然有其它按键,则通过pMsg->wParam来判别
//没有系统按键,就检测WM_KEYDOWN,所以三者是并行关系
if ( CTRL || ALT || SHIFT )
{
if (
pMsg->message==260 ) return
TRUE;//有其它键按键按下,直接返回,等待弹起再处理
if ( CTRL
)
{//Ctrl键按下时,不是一般键,或者F10键弹起,就直接返回
if
( (pMsg->message!=257 && pMsg->message!=261)
) return TRUE;//有其它键按键按下,直接返回,等待弹起再处理
}
}
if (pMsg->message==WM_KEYUP || CTRL || ALT || SHIFT ||
F10)//检测按键弹起
{
// if (0x8000 & GetKeyState(VK_SHIFT) )
SHIFT=1;
// if (0x8000 & GetKeyState(VK_CONTROL) )
CTRL=1;
// if (0x0080 & GetKeyState(VK_MENU) )
ALT=1;
if (GetKeyState(VK_CAPITAL)!=0)
CAPITAL=1;
//F1-F24
if (pMsg->wParam>=0x70
&& pMsg->wParam<=0x87)
{
if
(pMsg->wParam>=0x70 &&
pMsg->wParam<=0x78)//F1-F9
str.Format("F%c",pMsg->wParam-0x70+‘1‘);
else
if (pMsg->wParam>=0x79 &&
pMsg->wParam<=0x7B)//F10-F12
str.Format("F1%c",pMsg->wParam-0x79+‘0‘);
else
if (pMsg->wParam>=0x7C &&
pMsg->wParam<=0x84)//F13-F21
str.Format("F2%c",pMsg->wParam-0x7C+‘3‘);
else
if (pMsg->wParam>=0x85 &&
pMsg->wParam<=0x87)//F22-F24
str.Format("F2%c",pMsg->wParam-0x85+‘2‘);
valid_down=1;
}
//A-Z
if
(pMsg->wParam>=‘A‘ &&
pMsg->wParam<=‘Z‘)
{
if ( SHIFT ||
CAPITAL
)
str.Format("%c",pMsg->wParam);
else
str.Format("%c",pMsg->wParam-‘A‘+‘a‘);
valid_down=1;
}
//0-9
if (pMsg->wParam>=‘0‘ &&
pMsg->wParam<=‘9‘)
{//正常数字键盘
str.Format("%c",pMsg->wParam-‘0‘+48);
valid_down=1;
}
//0-9
if
(pMsg->wParam>=0x60 &&
pMsg->wParam<=0x69)
{//小键盘上的数字键
str.Format("%c",pMsg->wParam-0x60+48);
valid_down=1;
}
switch(pMsg->wParam)
{
case
VK_RETURN :
str="回车";
valid_down=1;
break;
case
VK_BACK:
str="back";
valid_down=1;
//……
}
if
(valid_down==1) //有效按键
{
// if
(CAPITAL) str="CapsLock + "+str;
if (SHIFT
) str="Shift + "+str;
if (ALT ) str="Alt
+ "+str;
if (CTRL ) str="Ctrl +
"+str;
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->SetWindowText(str);
}
}
return
CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
C++捕获组合键