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线性表的顺序存储结构
1.顺序表:
线性表占用的存储空间=n*sizeof(ElemType)
n为线性表的长度,ElemType为线性表的元素类型,sizeof(ElemType)为每个元素所占存储空间大小(即字节数)
线性表的顺序存储结构利用数组实现,数组的基本类型是线性表中元素类型,数组大小大于等于线性表的长度。
基本运算实现:
(1)建立顺序表
void CreateList(SqList *&L,ElemType a[],int n) //由a中的n个元素建立顺序表
{ int i;
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList)); //分配存放线性表的空间
for (i=0;i<n;i++) //放置数据元素
L->data[i]=a[i]; //设置长度
L->length=n;
}
(2)初始化线性表InitList
void InitList(SqList *&L) //引用型指针
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList)); //分配存放线性表的空间
L->length=0; //置空线性表长度为0
}
时间复杂度为O(1)。
(3)销毁线性表
void DestroyList(SqList *&L)
{
free(L);
}
时间复杂度为O(1)。
(4)判断线性表是否为空
bool ListEmpty(SqList *L)
{
return(L->length==0);
}
时间复杂度为O(1)。
(5)求线性表的长度
int ListLength(SqList *L)
{
return(L->length);
}
时间复杂度为O(1)。
(6)输出线性表
void DispList(SqList *L)
{
int i;
for (i=0;i<L->length;i++)
printf("%d",L->data[i]);
printf("\n");
}
时间复杂度为O(L->length)。
(7)求线性表中的某个数据元素值(按位置查找)
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{ if (i<1 || i>L->length)
return false; //参数错误是返回false
e=L->data[i-1]; //取元素值
return true; //成功找到元素时返回true
}
时间复杂度为O(1)。
(8)按元素值查找(按值查找)
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)
{ int i=0;
while (i<L->length && L->data[i]!=e)
i++; //查找元素e
if (i>=L->length) return 0; //未找到时返回0
else
return i+1; //找到后返回其逻辑序号
}
时间复杂度为O(L->length)。
(9)插入数据元素
bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e)
{ int j;
if (i<1 || i>L->length+1)
return false; //参数错误时返回false
i--; //将顺序表逻辑序号转化为物理序号
for (j=L->length;j>i;j--) //将data[i]元素后移一个位置
L->data[j]=L->data[j-1];
L->data[i]=e; //插入元素e
L->length++; //顺序表长度增1
return true; //成功插入返回true
}
时间复杂度为O(n)。
(10)删除数据元素
bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e)
{ int j;
if (i<1 || i>L->length) //参数错误时返回false
return false;
i--; //将顺序表逻辑序号转化为物理序号
e=L->data[i];
for (j=i;j<L->length-1;j++) //将data[i..n-1]元素前移
L->data[j]=L->data[j+1];
L->length--; //顺序表长度减1
return true; //成功删除返回true
}
时间复杂度为O(n)。
线性表的顺序存储结构