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Android之AssetManager使用

1. 获取AssetManager

   AssetManager assetManager = context.getAssets();


2. 列出assets文件夹下全部文件

  String[] filePathList = assetManager .list("");


3. 打开某个文件

InputStream is = assetManager .open("test.txt");


4. 获取到InputStream后,就能够通过IO库进行文件操作了。或者通过BitmapFactory.decodeStream(is)得到Bitmap对象

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