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AssetManager asset的使用

 

Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容。

   在文件里/assets中建立/image子文件夹,将/res/drawable下的icon.png子文件夹复制到该文件夹中。在/assets子文件夹中建立readme.txt文件,文件里输入文本“hello,world!!!”。

布局文件:main.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:orientation="vertical"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   >

<TextView 

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="wrap_content"

   android:text="@string/hello"

   />

   <EditText android:id="@+id/firstId"

    android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="wrap_content"

   android:text="@string/hello"

   />

   <EditText android:id="@+id/secondId"

    android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="wrap_content"

   android:text="@string/hello"

   />

 

</LinearLayout>

 

程序文件:

package com.cn.getassets;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import android.app.Activity;

import android.content.res.AssetManager;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.widget.EditText;

 

 

 

public class GetAssets extendsActivity {

 private EditTextfirstField;

 private EditTextsecondField;

 @Override

 public voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

 super.onCreate(savedInstanceState);

//  Log.d("showmain.xml","ok");

 setContentView(R.layout.main);

  Log.d("showmain.xml","ok");

  AssetManager assetManager =getAssets();

  String[] files =null;

  try {

   files =assetManager.list("image");

  } catch (IOException e){

  Log.e("tag", e.getMessage());

  }

  firstField = (EditText)findViewById(R.id.firstId);

 firstField.setText(Integer.toString(files.length)+"file.Filename is"+ files[0]);

  InputStream inputStream =null;

  try {

   inputStream =assetManager.open("readme.txt");

  } catch (IOException e){

  Log.e("tag", e.getMessage());

  }

  String s =readTextFile(inputStream);

  secondField = (EditText)findViewById(R.id.secondId);

  secondField.setText(s);

 }

 

 private StringreadTextFile(InputStream inputStream) {

  ByteArrayOutputStreamoutputStream = new ByteArrayOutputStream();

  byte buf[] = newbyte[1024];

  int len;

  try {

   while((len = inputStream.read(buf)) != -1) {

   outputStream.write(buf, 0, len);

   }

  outputStream.close();

  inputStream.close();

  } catch (IOException e){

  }

  returnoutputStream.toString();

 }

}

程序显示结果:使用模拟器。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cf0d3f30100m2x6.html

AssetManager asset的使用