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LoadRunner中获取一个场景运行时的唯一值
/*
* 本代码产生一个从1970年1月1日0时开始累计以毫秒为单位的数值,
int a;
int b;
typedef long time_t;
struct _timeb {
time_t time;
unsigned short millitm;
short timezone;
short dstflag;
};
struct _timeb t;
ftime(&t);
a=t.time;
b=t.millitm;
lr_save_int(a,"s");
* 本代码产生一个从1970年1月1日0时开始累计以毫秒为单位的数值,
* 在需要唯一值的地方使用时前缀上VuserID以保证场景运行期内该值为唯一
* (局限:不适用于脚本单次执行时间小于1毫秒的情况,当然该情况非常罕见,所以请放心使用)
*/int a;
int b;
typedef long time_t;
struct _timeb {
time_t time;
unsigned short millitm;
short timezone;
short dstflag;
};
struct _timeb t;
ftime(&t);
a=t.time;
b=t.millitm;
lr_save_int(a,"s");
lr_save_int(b,"m");
//lr_output_message("value : %s", lr_eval_string("The SN is: {VuserID}_{s}{m}"));
注意:请执行前,设置VuserID参数类型为“VuserID”;或使用lr_whoami(&id, &vuser_group, &scid);自行获取VuserID
谷博涛
二零一四年 农历闰九月廿八 上午
http://blog.csdn.net/captain_gbt/article/details/41307887
LoadRunner中获取一个场景运行时的唯一值
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