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前端基础之JavaScript

JavaScript思维导图:

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JavaScript概述 

JavaScript的历史

  • 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
  • Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
  • 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
  • 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范.

ECMAScript  

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

核心(ECMAScript)

文档对象模型(DOM) Document object model(整合js,css,html)

浏览器对象模型(BOM) Browser object model(整合js和浏览器)

JavaScript在开发中绝大多数是基于对象。也是面向对象的。

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简单地说,ECMAScript描述了以下内容:

语法

类型

语句

关键字

保留字

运算符

对象(封装 继承 多态)基于对象的语言。使用对象

JavaScript的引入方式

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{#1 直接编写#}
    <script>
        alert(hello yuan)
    </script>
{#2 导入文件#}
    <script src="hello.js"></script>  
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二 JavaScript的基础

2.1 变量

x=5
y=6
z=x+y

在代数中,我们使用字母(比如 x)来保存值(比如 5)。

通过上面的表达式 z=x+y,我们能够计算出 z 的值为 11。

在 JavaScript 中,这些字母被称为变量。

0 变量是弱类型的(很随便);

1 声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;

var a;
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js是一门相当随便的语言,弱类型语言,隐式类型转换

var x; 声明变量要加分号

var myFirstValue="http://www.mamicode.com/123"; 小驼峰
 
var MyFirstValue="http://www.mamicode.com/123"; 大驼峰
var iMyFirstValue="http://www.mamicode.com/123"; i代表整型   这样定义变量更严谨
var sMyFirstValue="http://www.mamicode.com/123"; s代表字符串型 这样定义变量更严谨

// 单行注释

/*   */多行注释
js声明变量和注释

一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型.

var name="yuan", age=20, job="lecturer";

(了解) 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量.

变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量

变量还应遵守以下某条著名的命名规则:

Camel 标记法
首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
var myTestValue = http://www.mamicode.com/0, mySecondValue ="hi";
Pascal 标记法
首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
Var MyTestValue = http://www.mamicode.com/0, MySecondValue ="hi";
匈牙利类型标记法
在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“
Var iMyTestValue = http://www.mamicode.com/0, sMySecondValue ="hi";

注意:

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script src="index.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>
js引入方式
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index.js
function func1() {
    var a=123;
    b=456
}

func1();
alert(a);
alert(b);


Uncaught ReferenceError: a is not defined
    at index.js:13
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2.2 基础规范

每行结束可以不加分号. 没有分号会以换行符作为每行的结束

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a=1;b=2;
a=1 b=2;------错误

a=1
b=2

//推荐
a=1;
b=2;

{
 a=1;
 b=2;
    //推荐加tab
    a=1;
    b=2;
}
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注释 支持多行注释和单行注释. /* */多行注释      //单行注释

使用{}来封装代码块

2.3 常量和标识符

常量 :直接在程序中出现的数据值

标识符

  1. 不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成
  2. 用于表示函数、变量等的名称
  3. 例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是
  4. JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符

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2.4 数据类型

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数字类型(Number)

简介
最基本的数据类型
不区分整型数值和浮点型数值
所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308 
能表示的最小值是±5 x 10 -324 

整数:
           在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
           精确表达的范围是?-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
           超出范围的整数,精确度将受影响
  浮点数:
           使用小数点记录数据
           例如:3.4,5.6
           使用指数记录数据
           例如:4.3e23 = 4.3 x 1023

  16进制和8进制数的表达
           16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
           16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
           8进制数由0-7等8个数字组成
           16进制和8进制与2进制的换算

# 2进制: 1111 0011 1101 0100   <-----> 16进制:0xF3D4 <-----> 10进制:62420
# 2进制: 1 111 001 111 010 100 <-----> 8进制:0171724

字符串(String)

简介
是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
字符串常量首尾由单引号或双引号括起
JavaScript中没有字符类型
常用特殊字符在字符串中的表达
字符串中部分特殊字符必须加上右划线常用的转义字符 \n:换行  \‘:单引号   \":双引号  \\:右划线

String数据类型的使用

  • 特殊字符的使用方法和效果
  • Unicode的插入方法
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        var str="\u4f60\u597d\n欢迎来到\"JavaScript世界\"";
        alert(str)
    </script>
    <!--<script src="http://www.mamicode.com/index.js"></script>-->
</head>
<body>

</body>
</html>
Unicode插入方法

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布尔型(Boolean)

Boolean类型有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0

布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如
    if (x==1){
    y=y+1;
    }else    {
    y=y-1;
    }

Null & Undefined

null本质上是一个空对象

Undefined 类型

Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。

当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";

Null 类型

另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 nullvar person=new Person()

var person=null

数据类型转换

JavaScript属于松散类型的程序语言
变量在声明的时候并不需要指定数据类型
变量只有在赋值的时候才会确定数据类型
表达式中包含不同类型数据则在计算过程中会强制进行类别转换

数字 + 字符串:数字转换为字符串

数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0

字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false

强制类型转换函数

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var s=12+"hello";
        console.log(s);
        console.log(typeof s);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
number型数据与字符串相加时转成字符串

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        a=parseInt("6.12");
        b=parseInt("12a");
        c=parseInt("a12");
        d=parseInt("1a2");
        e=parseFloat("6.12");
        console.log(a); //输出6
        console.log(b);//输出12
        console.log(c);//输出NaN ------>   not number
        console.log(d); //输出1
        console.log(e); //输出6.12
        console.log(eval("1<2")); //true
强制类型转换函数parseInt和parseFloat
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函数parseInt:   强制转换成整数   例如parseInt("6.12")=6  ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN  ;parseInt(“1a2")=1

函数parseFloat: 强制转换成浮点数  parseFloat("6.12")=6.12

函数eval:       将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true
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类型查询函数(typeof)

ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

console.log(typeof("test"+3));
console.log(typeof(null));
console.log(typeof(true+1));
console.log(typeof(true-false))

在Google浏览器页面,点击检查,再点击console,输出以下结果

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函数typeof :查询数值当前类型? (string / number / boolean / object )
例如typeof("test"+3)      "string"
例如typeof(null)          "object "
例如typeof(true+1)        "number"
例如typeof(true-false)    "number"
函数typeof

ECMAScript 运算符

ECMAScript 算数运算符

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加(+)、 减(-)、 乘(*) 、除(/) 、余数(% )  加、减、乘、除、余数和数学中的运算方法一样  例如:9/2=4.5,4*5=20,9%2=1

-除了可以表示减号还可以表示负号  例如:x=-y

+除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接  例如:"abc"+"def"="abcdef"
算数运算符

 递增(++) 、递减(--)

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假如x=2,那么x++表达式执行后的值为3,x--表达式执行后的值为1
i++相当于i=i+1,i--相当于i=i-1
递增和递减运算符可以放在变量前也可以放在变量后:--i
    
var i=1;
console.log(i++);
console.log(++i);
console.log(i--);
console.log(--i);
递增 递减示例1
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<script>
    var i=10;
    console.log(i++);  i++是i运行之后再加1
    console.log(++i); ++i是i运行之前加1
    console.log(i--);   i-- 是i运行之后再减1
    console.log(--i);   --i是i运行之前减1
</script>
示例2

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一元加减法:

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    var a=1;
    var b=1;
    a=-a;  //a=-1

    var c="10";
    alert(typeof (c));   输出str
    c=+c;    //类型转换
    alert(typeof (c));
//    -------------------
    var d="yuan";
    d=+d;
    alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据
    alert(typeof(d));//Number

    //NaN特点:
    
    var n=NaN;   
    
    alert(n>3);   输出false
    alert(n<3);   输出false
    alert(n==3); 输出false
    alert(n==NaN); 输出false
    
    alert(n!=NaN); 输出true //NaN参与的所有的运算都是false,除了!=   

alert是警告的意思,在js里意味着会在浏览器弹出信息
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    var c="10";
    alert(typeof(c));   //输出str
    c=+c;    //类型转换
    alert(typeof(c));

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ECMAScript 逻辑运算符

等于 ( == )  、不等于( != ) 、 大于( > ) 、 小于( < ) ?大于等于(>=) 、小于等于(<=)
与 (&&) 、或(||) 、非(!)
1 && 1 = 1  1 || 1 = 1
1 && 0 = 0  1 || 0 = 1
0 && 0 = 0  0 || 0 = 0

!0=1
!1=0

逻辑 AND 运算符(&&)

逻辑 AND 运算的运算数可以是任何类型的,不止是 Boolean 值。

如果某个运算数不是原始的 Boolean 型值,逻辑 AND 运算并不一定返回 Boolean 值:

  • 如果某个运算数是 null,返回 null。 
  • 如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。 
  • 如果某个运算数是 undefined,返回undefined。 

逻辑 OR 运算符(||)

与逻辑 AND 运算符相似,如果某个运算数不是 Boolean 值,逻辑 OR 运算并不一定返回 Boolean 值

&& 逻辑与,可以理解为并且的意思.

||  逻辑或,可以理解为或者的意思,也就是条件可以2取一

! 逻辑非  (一元表达式)

&&和||是逻辑运算的,返回的是boolean值,&和|是位运算的,比如1111&0101=0101

ECMAScript 赋值运算符

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赋值 = 
JavaScript中=代表赋值,两个等号==表示判断是否相等
例如,x=1表示给x赋值为1
if (x==1){...}程序表示当x与1相等时
if(x==“on”){…}程序表示当x与“on”相等时
 配合其他运算符形成的简化表达式
例如i+=1相当于i=i+1,x&=y相当于x=x&y
赋值运算符

var 是 variable(变量)

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2 == “22 === “24 != “44 !== “4var a = 2; var b = 4;
var c = a<b | --b>--a;
var c = a<b || --b>--a; 
 var c = a<b &&--b>--a;
var c = a<b & --b>--a; 

&&和||是逻辑运算的,返回的是boolean值,&和|是位运算的
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ECMAScript等性运算符

执行类型转换的规则如下:

  • 如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。 
  • 如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。 
  • 如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。 
  • 如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。 

在比较时,该运算符还遵守下列规则:

  • 值 null 和 undefined 相等。 
  • 在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。 
  • 如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。 
  • 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。 

NaN跟任何一个值运算都是False
a!=NaN是true

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ECMAScript 关系运算符(重要)

var bResult = "Blue" < "alpha";
alert(bResult); //输出 true  

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在上面的例子中,字符串 "Blue" 小于 "alpha",因为字母 B 的字符代码是 66,字母 a 的字符代码是 97。

比较数字和字符串

另一种棘手的状况发生在比较两个字符串形式的数字时,比如:

var bResult = "25" < "3";
alert(bResult); //输出 "true"

上面这段代码比较的是字符串 "25" 和 "3"。两个运算数都是字符串,所以比较的是它们的字符代码("2" 的字符代码是 50,"3" 的字符代码是 51)。

不过,如果把某个运算数该为数字,那么结果就有趣了:

var bResult = "25" < 3;
alert(bResult); //输出 "false"

这里,字符串 "25" 将被转换成数字 25,然后与数字 3 进行比较,结果不出所料。

总结:

比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型.
比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的ascii码,如果最高位相等,继续取第二位比较.

Boolean运算符(重要)

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var temp=new Object();// false;[];0; null; undefined;object(new Object();)

    if(temp){
        console.log("yuan")
    }else {
        console.log("alex")
    }

-------输出---------
yuan
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全等号和非全等号

等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。

控制语句

if 控制语句

if-else基本格式
if (表达式){
语句1;
......
}else{
语句2;
.....
}
功能说明
如果表达式的值为true则执行语句1,
否则执行语句2

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var x= (new Date()).getDay();
//获取今天的星期值,0为星期天
var y;

if ( (x==6) || (x==0) ) {
y="周末";
}else{
y="工作日";
}

alert(y);   
弹出一个窗口显示是工作日还是周末

//等价于

y="工作日";
if ( (x==6) || (x==0) ) {
y="周末";
}
获取今天的日期

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if 可以单独使用

if语句嵌套格式
if (表达式1) {
    语句1;
}else if (表达式2){
    语句2;
}else if (表达式3){
    语句3;
} else{
    语句4;
}

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<script>
    var x = (new Date()).getDay();
    if (x=1){
        y="星期一";
    }else if (x=2){
        y="星期二"
    }else if (x=3){
        y="星期三"
    }else if (x=4){
        y="星期四"
    }else if (x=5){
        y="星期五"
    }else if (x=6){
        y="星期六"
    }else if (x=0){
        y="星期天"
    }else{
        y="未定义"
    }
</script>
if....else if ....else语句

switch  选择控制语句

switch基本格式
switch (表达式) {
    case 值1:语句1;break;
    case 值2:语句2;break;
    case 值3:语句3;break;
    default:语句4;
}

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switch(x){
            case 1:y="星期一"; break;
            case 2:y="星期二"; break;
            case 3:y="星期三"; break;
            case 4:y="星期四"; break;
            case 5:y="星期五"; break;
            case 6:y="星期六"; break;
            case 7:y="星期天"; break;
            default: y="未定义";
        }

switchelse if结构更加简洁清晰,使程序可读性更强,效率更高。

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首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。
说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了——
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
        case 0:
                break;
        case 1:
}
                
总结:

1.switch用来根据一个整型值进行多路分支,并且编译器可以对多路分支进行优化
2.switch-case只将表达式计算一次,然后将表达式的值与每个case的值比较,进而选
  择执行哪一个case的语句块
3.if..else 的判断条件范围较广,每条语句基本上独立的,每次判断时都要条件加载
  一次。
所以在多路分支时用switch比if..else if .. else结构要效率高。
switch为什么效率高?

for  循环控制语句

for循环基本格式
for (初始化;条件;增量){
    语句1;
    ...
}
功能说明
实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体

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