首页 > 代码库 > Java中的多线程操作初探
Java中的多线程操作初探
问题引出:
说是java,其实还是在做android的时候遇到的问题,在android 4.0以后,访问网络必须在新线程中实现,所以才会遇到这个问题。只是为了方面说明问题,才新建一个java项目。在main函数里,用自定义的类创建新对象时,新对象的值是怎么变化的。首先看一下项目的目录
项目中包括两个文件,一个是first.java这个是main函数所在的位置,second.java是自定义类。
step1、
second.java代码
public class second { int a; int b; public second() { set(); } private void set() { // TODO Auto-generated method stub a = 1; b = 2; }}
first.java代码
public class first { public static void main(String args[]) { second se = new second(); System.out.println(se.a+"&&"+se.b); }}
显而易见,输出结果是a=1,b=2;这没什么争议。
step2、现在,我们在second.java,再自定义一个内部类,就叫test吧。代码如下:
public class second { int a; int b; class test { int ta; int tb; } test mtest[]; public second() { set(); } private void set() { // TODO Auto-generated method stub a = 1; b = 2; mtest = new test[2]; mtest[0] = new test(); mtest[1] = new test(); mtest[0].ta=3; mtest[0].tb=4; mtest[1].ta=5; mtest[1].tb=6; }}
first.java代码
public class first { public static void main(String args[]) { second se = new second(); System.out.println(se.a+"&&"+se.b); System.out.println(se.mtest[1].ta+"&&"+se.mtest[1].tb); }}
这个结果也很好得出,se.mtest[1].ta = 5,se.mtest[1].tb=6;也没问题。
下面重点来了,上面两步都没有涉及到多线程,现在我们修改一下second.java代码,如下:
public class second { int a; int b; class test { int ta; int tb; } test mtest[]; public second() { set(); } private void set() { // TODO Auto-generated method stub a = 1; b = 2; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub mtest = new test[2]; mtest[0] = new test(); mtest[1] = new test(); mtest[0].ta=3; mtest[0].tb=4; mtest[1].ta=5; mtest[1].tb=6; } }).start(); }}
first.java代码不变
public class first { public static void main(String args[]) { second se = new second(); System.out.println(se.a+"&&"+se.b); System.out.println(se.mtest[1].ta+"&&"+se.mtest[1].tb); }}
这次结果应该是什么呢?如果你说结果不变,那就打错特错了。
口说无凭,结果截图如下:
对,你没有看错,我也没有传错照片,就是抛出异常。那么问题来了,这是为什么呢?
如果要搞清这个问题,就要先清楚电脑的多线程的处理机制。
在计算机组成原理中,我们知道,电脑的多线程并不是真正的平行关系,严格意义上讲,只有一个线程。
举个例子来说,第一个想到的就是绣花(和双面绣差不多),在绣制的时候我们只看一面,但是绣完之后两面都完成了。其实和这个原理一样。
首先,我们只有一根线,用这一根线绣出两面。在正面绣一针之后,穿到反面再绣一针,就这样依次循环。
电脑的多线程处理也是如此,假设有两个线程A,B,A执行一会,B再执行一会。当然,电脑的线程处理并不是这么简单,
如果要再细说的话,电脑会给每个线程指定优先级,优先级决定了线程的执行顺序和分配给它的电脑资源。
总之,严格的说多线程并不是平行关系,而是根据某种规则轮流执行,只是这中间的时间单位很短,用户基本无法察觉。
所以,代码抛出异常的原因是:当主线程执行到最后的时候,我们新开的线程却没有执行完。以至于抛出空指针。
怎么解决呢?那就主线程休息一会等待新线程执行结束,调用sleep函数即可。
所以,修改后的java代码如下:
public class first { public static void main(String args[]) { second se = new second(); System.out.println(se.a+"&&"+se.b); try { Thread.sleep(5*1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(se.mtest[1].ta+"&&"+se.mtest[1].tb); }}
我们让主线程休息5s。下面是执行结果:
结果就是这样。
附:
1、代码有问题不要找我,是他自己长歪的
2、欢迎批评之
3、转载就注明出处by不剃头的一休哥
Java中的多线程操作初探