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图形填充之边缘填充算法
编译器:VS2013
基本思想:
基本思想:按任意顺序处理多边形的每条边。处理时,先求出该边与扫描线的交点,再对扫描线上交点右方的所有象素取补。
取补:若该像素是背景色,则变为填充色; 若像素是填充色,则变为背景色。
前言:刚开始接触这个算法时,一直不知道怎么找出直线上任意一点x,y的关系,困扰了很久,也和高中数学忘了差不多有关,只记得y=kx+b,然而这题使用
(y1-y0)/(x1-x0)=(y-y0)/(x-x0)
这样一来关系很明显表达出来,而且用k做的话会存在k不存在的情况,而这种做法极端情况是y1=y0,但是这个时候根本不用填充,好啦,老规矩,附一波源码
代码:
1 // 边缘填充算法.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<stdio.h> 6 #include"graphics.h" 7 #include<stdlib.h> 8 9 //函数声明 10 int maxX(int a[], int n);//求取最大值 11 void Edgefilling(int a[], int n); 12 int putcolor(int x, int y);//颜色填充 13 14 int main() 15 { 16 int gdriver = DETECT, gmode,n,i; 17 18 printf("please input the nymber of point:\n"); 19 scanf_s("%d", &n); 20 21 int *a = (int *)malloc(n*sizeof(int));//动态分配内存 22 23 printf("input the point:\n"); 24 for (i = 0; i < n; i++) 25 scanf_s("%d",&a[i]); 26 27 initgraph(&gdriver, &gmode, ""); 28 29 setcolor(YELLOW); 30 setbkcolor(BLACK); 31 32 drawpoly(n / 2, a);//画出多边形 33 34 Edgefilling(a, n); 35 36 system("pause"); 37 closegraph(); 38 39 return 0; 40 } 41 42 //边缘填充算法实现 43 void Edgefilling(int a[],int n) 44 { 45 int i,x,y,Ymax,Ymin; 46 47 for (i = 0; i < n - 2; i = i + 2) 48 { 49 //判断纵坐标大小 50 Ymax = (a[i + 1] > a[i + 3]) ? a[i + 1] : a[i + 3]; 51 Ymin = (a[i + 1] <= a[i + 3]) ? a[i + 1] : a[i + 3]; 52 53 for (y = Ymin; y < Ymax; y++) 54 { 55 x = (y - a[i + 1])*(a[i + 2] - a[i]) / (a[i + 3] - a[i + 1]) + a[i]; 56 57 while (x <= maxX(a, n)) 58 { 59 putpixel(x, y, putcolor(x, y)); 60 x++; 61 } 62 } 63 } 64 65 } 66 67 //求取最大值 68 int maxX(int a[],int n) 69 { 70 int i,max=a[0]; 71 72 for (i = 0; i < n; i += 2) 73 { 74 if (a[i] > max) 75 max = a[i]; 76 } 77 78 return max; 79 } 80 81 //颜色填充 82 int putcolor(int x, int y) 83 { 84 if (getpixel(x, y) == BLACK) 85 return BLUE; 86 else if (getpixel(x, y) == BLUE) 87 return BLACK; 88 else 89 return YELLOW; 90 }
结果:
图形填充之边缘填充算法
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