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iOS----四方块 动画button实现

         突然想起来上一次面试考官提问的一个问题:怎样创建一个菱形,并让它对应单击事件。能够开合的效果。

当时第一反应使用button来填充菱形的图片来实现,只是考官说,这样点击的区域不够灵敏,毕竟button是矩形的。当时确实被考官问住了,后来想起来,发现原来如此!

        大家可能见过这个函数:setTransform:没错。我们实现的原理就是将正方形button旋转45度。变成矩形。结合精确的坐标计算,通过UIView动画来实现开合效果。

是不是非常easy呢~

        假设你不想用button用imageView也能够的,增加手势识别来对应单击事件。贴代码:

    [_myImage setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];
    [_myImage2 setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];
    [_myImage3 setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];
    [_myImage4 setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];

以上是将声明的四个image旋转45度。接下来是动画:

    [UIView animateWithDuration:0.7 animations:^{
        //移动图片
        _myImage.center = CGPointMake(_myImage.center.x, _myImage.center.y-length);
        _myImage2.center = CGPointMake(_myImage2.center.x-length, _myImage2.center.y);
        _myImage3.center = CGPointMake(_myImage3.center.x+length, _myImage3.center.y);
        _myImage4.center = CGPointMake(_myImage4.center.x, _myImage4.center.y+length);
        length = -length;
    }]

移动每一个图片的中心还是比較方便的。这里我实现了四个不同的动画效果,详情请看代码。

下载地址

终于效果例如以下:

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