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C++中的仿函数,std::function和bind()的用法

1.仿函数:又叫std::function,是C++中的一个模板类

2.C语言中的函数指针:

int  add(int a,int b)

{

  return a+b;

}

typedef int (*func)(int,int);//给函数类型定义别名

func func1;

func1=add;//给函数指针初始化

或者int (*func1)(int,int)=add;

函数指针的好处:

假设有10个函数:add,sub,mul,div,...如果采用普通的switch()  case:

switch(status)

{

  case 0:add(2,3);break;

  case 1:sub(2,3);break;

  case 1:sub(2,3);break;

  case 1:sub(2,3);break;

  ...

}

//缺点,如果函数过多,假设有100个case,那么调用某个case的效率会很低,因为case是从第一个case逐一比较,知道匹配为止,因此必须尽量把调用概率高的case放在最前面,以减少匹配比较的次数

如果采用函数指针来实现:

typedef int (*pFunc)(int,int);

pFunc func[10]={add,sub,mul,div,...};

func[status](2,3);//直接调用某个指定的函数,效率很高,而且每个函数的效率与访问的概率和匹配比较的次数无关

总结:采用函数指针是动态绑定,而采用switch case哪种类型的是静态绑定,即编译时就决定了调用哪个函数,而不是等到运行时才决定

3.C++中把函数指针封装成了一个类,这也正是C++中无处不类的思想的体现,即std::function,还是个模板类

需要包含的头文件:

#include<functional>

using namespace std;

 std::function<int(int ,int)>func=add;//<int(int,int)>是实例化模板参数,表示返回值为int,函数参数为2个,(int,int),即int(*pfunc)(int ,int )类型的函数

int res=func(3,4);//仿函数调用

cout<<res<<endl;//res=7

 

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