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wisock寻址

winsock第一个版本使用sockaddr来强迫使用特定的寻址方式,这样添加其他的协议就不可能了

1 struct sockaddr
2 {
3     u_short sa_family;//地址家族
4     char sa_data[14];//不同的地址家族,不同
5 };

在winscok中 应用程序通过SOCKADDR_IN结构来指定IP地址和端口号

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1 struct scockaddr_in{
2     short sin_family;//地址家族
3     u_short sin_port;//端口号
4     struct in_addr sin_addr;//IP地址
5     char sin_zero[8];//空字节 设为0
6 };
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端口号:

0 - 1023 :由IANA管理,保留为公共的服务还用

1023 - 49151 : 是普通的用户注册端口号,由IANA列出

49152 - 65535 : 动态/私有的端口号

普通用户应用程序应该选择:1024-49151

自由使用:49 152 - 65 535

sin_addr中描述IP地址:

结构定义如下:

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struct in_addr{
    union{
        struct{u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
        struct{u_short s_w1,sw_2;}S_un_w;
        u_long S_addr;
    }S_un;
};
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32位与aa.bb.cc.dd之间的转换,可以通过下面函数完成

unsinged long inet_addr(const char*cp);//aa.bb.cc.dd 转为成为 32位二进制
char * inet_ntoa(struct in_addr in);//将32位二进制 转化成为 aa.bb.cc.dd

 

 

字节顺序: Intel x86使用小尾顺序

      TCP/IP统一规定使用  大尾方式 传输数据

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