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UI拖拽功能的实现与base.Start();
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class InventoryItem : UIDragDropItem {
void Start(){
base.Start();//先调用父类里面的方法在调用这里的Start()---------该脚本需要执行start()函数,而且为了不影响父类UIDragDropItem里的start()函数需要加这行代码;
}
//把Start()函数删掉不做任何操作,把脚本挂在需要拖拽的UI 上就可以了(UI里要先添加box colider组件)
}
UI拖拽功能的实现与base.Start();
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