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MFC绘制有背景图像的对话框
实用,记上。
1、在网上找到合适的位图,并添加位图资源,例如命名为IDB_BACK1;
2、插入对话框,先拖放控件;
3、在对话框类添加两个变量,位图变量和画刷变量:
CBitmap m_bmBack;
CBrush m_brBack;
这里声明为类成员是为了避免函数运行完后局部变量被销毁的情况。
4、在OnInitDialog中加载位图资源和位图画刷:
...
m_bmBack.DeleteObject();
m_brBack.DeleteObject();
m_bmBack.LoadBitmap(IDB_BACK1);
m_brBack.CreatePatternBrush(&m_bmBack);
...
5、重载OnCtlColor函数,将背景图片绘制到对话框上:
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);\
if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG)
{
pDC->SetBKMode(TRANSPARENT);
return m_brBack;
}
return hbr;
}
这个函数将返回绘制控件背景的画刷的句柄。即当绘制控件时,该函数就会被调用。
当然nCtlColor还有其他参数,通过这些参数可以改变对话框和其他控件背景及文本颜色、字体等等。
MFC绘制有背景图像的对话框
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