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iOS开关按钮UISwitch控件
开关按钮UISwitch
在ViewController.h里面
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#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController{ //定义一个开关控件 //作用可以进行状态的改变 //开,关:两种状态可以切换 //所有UIKit框架库中的控件均已UI开头 //苹果官方的控件都定义在UIKit框架库中 UISwitch * _mySwitch; } @property(retain,nonatomic) UISwitch * mySwitch; @end |
在ViewController.m里面
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#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController @synthesize mySwitch=_mySwitch; - ( void )viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //创建一个开关对象 //继承于UIView的 _mySwitch = [[UISwitch alloc]init]; //苹果官方的控件的位置设置 //位置X,Y的值可以改变(100,100) //宽度和高度值无法改变(80,40)写了也没有用的,不会起到作用的。默认的。 _mySwitch.frame=CGRectMake(100, 200, 180, 40); //开关状态设置属性 //YES:开启状态 //NO:关闭状态 _mySwitch.on=YES; //也可以使用set函数 //[_mySwitch setOn:YES]; //设置开关状态 //p1:状态设置 //p2:是否开启动画效果 //[_mySwitch setOn:YES animated:YES]; [self.view addSubview:_mySwitch]; //设置开启状态的风格颜色 [_mySwitch setOnTintColor:[UIColor orangeColor]]; //设置开关圆按钮的风格颜色 [_mySwitch setThumbTintColor:[UIColor blueColor]]; //设置整体风格颜色,按钮的白色是整个父布局的背景颜色 [_mySwitch setTintColor:[UIColor greenColor]]; //向开关控件添加事件函数 //p1:函数实现对象 //p2:函数对象 //p3:事件响应时的事件类型UIControlEventValueChanged状态发生变化时触发函数 [_mySwitch addTarget:self action:@selector(swChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; } //参数传入开关对象本身 - ( void ) swChange:(UISwitch*) sw{ if (sw.on==YES){ NSLog(@ "开关被打开" ); } else { NSLog(@ "开关被关闭" ); } } - ( void )didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end |
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