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Prototype原型模式

通过构造函数的弊端引出原型概念

先看一个一只猫的构造函数

function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;    this.type = "猫科动物";    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};}var cat1 = new Cat("大毛","黄色");var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");alert(cat1.type); // 猫科动物cat1.eat(); // 吃老鼠  

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

再看

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false 

因此,为了让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址,引出了原型

什么是原型?

原型对象实际上就是构造函数的一个实例,和普通的实力对象没有本质上的区别。可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法。这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。

比如我们简单定义一个SuperType名字的函数,里面什么属性也没有在函数内部是这个样子的

function SuperType(){
}

从上图我们看到,函数里面虽然什么都没有,但是有一个默认的prototype属性,它是一个对象,它指向的是自己的地址,而prototype这个对象本身里面又有一个属性constructor,而这个属性,又指向了函数本身,有点绕,你可以通过下面的代码做一下测试,看看效果

alert(SuperType.prototype) //objectalert(SuperType.prototype.constructor) //弹出函数本身function SuperType(){}   

prototype和constructor是原型最基本的概念

把之前的Cat构造函数修改成如下:

function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;}Cat.prototype.type = "猫科动物";Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");var cat2 = new Cat("二毛","黑色");alert(cat1.type); // 猫科动物cat1.eat(); // 吃老鼠  

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

Prototype模式的验证方法

为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

isPrototypeOf()    这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;}Cat.prototype.type = "猫科动物";Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");var cat2 = new Cat("二毛","黑色");alert(cat1.type); // 猫科动物cat1.eat(); // 吃老鼠  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //truealert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true  

hasOwnProperty()    每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // truealert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false  

in运算符   in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

alert("name" in cat1); // truealert("type" in cat1); // true  

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) {     alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

来看一下 javascript高级程序设计 书中对与原型的描述和说明

function Person(){ }  //创建Person构造函数Person.prototype.name = "Nicholas";//创建共享属性name Person.prototype.age = 29; //创建共享属性age Person.prototype.job = "Software Engineer"; //创建共享属性job Person.prototype.sayName = function(){     //创建共享函数sayName    alert(this.name); };  //分别创建了person1和person2,里面都有sayName函数,并且弹出的值都是一样var person1 = new Person(); person1.sayName();   //"Nicholas"  var person2 = new Person();person2.sayName();   //"Nicholas"  alert(person1.sayName == person2.sayName);  //true   

通过上面的图,可以看到,person1和person2,他们内部都有一个指向Person.prototype的指针,可以通过原型的isPrototype方法测试一下

alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1));  //truealert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2));  //truefunction User(){};var person3 = new User();alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person3));  //falsealert(User.prototype.isPrototypeOf(person3));  //true  

作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如: // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型 function Array() { // ... }

// 初始化数组的实例var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);// 但是,我们更倾向于如下的语法定义:var arr2 = [1, 56, 34, 12];  

同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。

 // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法    Array.prototype.min = function() {        var min = this[0];        for (var i = 1; i < this.length; i++) {            if (this[i] < min) {                min = this[i];            }        }        return min;    };    // 在任意Array的实例上调用min方法    console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1 

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

    var arr = [1, 56, 34, 12];    var total = 0;    for (var i in arr) {        total += parseInt(arr[i], 10);    }    console.log(total);   // NaN  

解决方法:

  var arr = [1, 56, 34, 12];    var total = 0;    for (var i in arr) {        if (arr.hasOwnProperty(i)) {            total += parseInt(arr[i], 10);        }    }    console.log(total);   // 103

constructor

constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:

 // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);    var arr = [1, 56, 34, 12];    console.log(arr.constructor === Array); // true    // 等价于 var foo = new Function();    var Foo = function() { };    console.log(Foo.constructor === Function); // true    // 由构造函数实例化一个obj对象    var obj = new Foo();    console.log(obj.constructor === Foo); // true    // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论    console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true 

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

 function Person(name) {        this.name = name;    };    Person.prototype.getName = function() {        return this.name;    };    var p = new Person("ZhangSan");    console.log(p.constructor === Person);  // true    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true    // 将上两行代码合并就得到如下结果    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true  

当时当我们重新定义函数的prototype时 (注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖)constructor的行为

  function Person(name) {        this.name = name;    };    Person.prototype = {        getName: function() {            return this.name;        }    };    var p = new Person("ZhangSan");    console.log(p.constructor === Person);  // false    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false  

覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

  Person.prototype = new Object({        getName: function() {            return this.name;        }    });  

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:

 function Person(name) {        this.name = name;    };    Person.prototype = {        getName: function() {            return this.name;        }    };    var p = new Person("ZhangSan");    console.log(p.constructor === Object);  // true    console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true  

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

 function Person(name) {        this.name = name;    };    Person.prototype = new Object({        getName: function() {            return this.name;        }    });    Person.prototype.constructor = Person;    var p = new Person("ZhangSan");    console.log(p.constructor === Person);  // true    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

对象的_proto_隐式原型

上面我们创建了两个对象,person1和person2,这两个对象,也都指向了Person构造函数的原型,这是因为每个对象都有一个隐藏的属性——“_proto_”,这个属性引用了创建这个对象的函数的prototype。即:person1._proto_ === Person.prototype
这个_proto_是一个隐藏的属性,javascript不希望开发者用到这个属性值,有的低版本浏览器甚至不支持这个属性值。看下面的代码:

console.log(Object.prototype);var obj = new Object();console.log(obj.__proto__);

会发现打印了相同的内容: 

obj这个对象本质上是被Object函数创建的,因此obj._proto_=== Object.prototype。我们可以用一个图来表示。 

关于隐式原型,主要涉及到原型继承的主要原理

 

Prototype原型模式