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spawn-fcgi原理及源码分析
spawn-fcgi是一个小程序,作用是管理fast-cgi进程,功能和php-fpm类似,简单小巧,原先是属于lighttpd的一部分,后来由于使用比较广泛,所以就迁移出来作为独立项目了,本文介绍的是这个版本“spawn-fcgi-1.6.3”。不过从发布新版本到目前已经4年了,代码一直没有变动,需求少,基本满足了。另外php有php-fpm后,码农们再也不担心跑不起FCGI了。
很久之前看的spawn-fcgi的代码,当时因为需要改一下里面的环境变量。今天翻代码看到了就顺手记录一下,就当沉淀.备忘吧。
用spawn启动FCGI程序的方式为:./spawn-fcgi -a 127.0.0.1 -p 9003 -F ${count} -f ${webroot}/bin/demo.fcgi
这样就会启动count个demo.fcgi程序,他们共同监听同一个listen端口9003,从而提供服务。
spawn-fcgi代码不到600行,非常简短精炼,从main看起。其功能主要是打开监听端口,绑定地址,然后fork-exec创建FCGI进程,退出完成工作。
老方法,main函数使用getopt解析命令行参数,从而设置全局变量。如果设置了-P参数,需要保存Pid文件,就用open系统调用打开文件。之后根据是否是root用户启动,如果是root,得做相关的权限设置,比如chroot, chdir, setuid, setgid, setgroups等。
重要的是调用了bind_socket打开绑定本地监听地址,或者sock,再就是调用fcgi_spawn_connection创建FCGI进程,主要就是这2步。
int main(int argc, char **argv) { if (!sockbeforechroot && -1 == (fcgi_fd = bind_socket(addr, port, unixsocket, sockuid, sockgid, sockmode))) return -1; /* drop root privs */ if (uid != 0) { setuid(uid); } else //非root用户启动,打开监听端口,进入listen模式。 { if (-1 == (fcgi_fd = bind_socket(addr, port, unixsocket, 0, 0, sockmode))) return -1; } if (fcgi_dir && -1 == chdir(fcgi_dir)) { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: chdir('%s') failed: %s\n", fcgi_dir, strerror(errno)); return -1; } //fork创建FCGI的进程 return fcgi_spawn_connection(fcgi_app, fcgi_app_argv, fcgi_fd, fork_count, child_count, pid_fd, nofork); }
bind_socket函数用来创建套接字,绑定监听端口,进入listen模式。其参数unixsocket表明需要使用unix sock文件,这里不多介绍。函数代码页挺简单,莫过于通用的sock程序步骤:socket()->setsockopt()->bind()->listen();
static int bind_socket(const char *addr, unsigned short port, const char *unixsocket, uid_t uid, gid_t gid, int mode) { //bind_socket函数用来创建套接字,绑定监听端口,进入listen模式 if (-1 == (fcgi_fd = socket(socket_type, SOCK_STREAM, 0))) { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't create socket: %s\n", strerror(errno)); return -1; } val = 1; if (setsockopt(fcgi_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &val, sizeof(val)) < 0) { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't set SO_REUSEADDR: %s\n", strerror(errno)); return -1; } if (-1 == bind(fcgi_fd, fcgi_addr, servlen)) { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: bind failed: %s\n", strerror(errno)); return -1; } if (unixsocket) { if (0 != uid || 0 != gid) { if (0 == uid) uid = -1; if (0 == gid) gid = -1; if (-1 == chown(unixsocket, uid, gid)) { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't chown socket: %s\n", strerror(errno)); close(fcgi_fd); unlink(unixsocket); return -1; } } if (-1 != mode && -1 == chmod(unixsocket, mode)) { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't chmod socket: %s\n", strerror(errno)); close(fcgi_fd); unlink(unixsocket); return -1; } } if (-1 == listen(fcgi_fd, 1024)) { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: listen failed: %s\n", strerror(errno)); return -1; } return fcgi_fd; }
fcgi_spawn_connection函数的工作是循环一次次创建子进程,然后立即调用execv(appArgv[0], appArgv);替换可执行程序,也就试运行demo.fcgi。
static int fcgi_spawn_connection(char *appPath, char **appArgv, int fcgi_fd, int fork_count, int child_count, int pid_fd, int nofork) { int status, rc = 0; struct timeval tv = { 0, 100 * 1000 }; pid_t child; while (fork_count-- > 0) { if (!nofork) //正常不会设置nofork的 { child = fork(); } else { child = 0; } switch (child) { case 0: { //子进程 char cgi_childs[64]; int max_fd = 0; int i = 0; if (child_count >= 0) { snprintf(cgi_childs, sizeof(cgi_childs), "PHP_FCGI_CHILDREN=%d", child_count); putenv(cgi_childs); } //wuhaiwen:add child id to thread char bd_children_id[32]; snprintf(bd_children_id, sizeof(bd_children_id), "BD_CHILDREN_ID=%d", fork_count); putenv(bd_children_id); if (fcgi_fd != FCGI_LISTENSOCK_FILENO) { close(FCGI_LISTENSOCK_FILENO); dup2(fcgi_fd, FCGI_LISTENSOCK_FILENO); close(fcgi_fd); } /* loose control terminal */ if (!nofork) { setsid();//执行setsid()之后,parent将重新获得一个新的会话session组id,child将仍持有原有的会话session组, //这时parent退出之后,将不会影响到child了[luther.gliethttp]. max_fd = open("/dev/null", O_RDWR); if (-1 != max_fd) { if (max_fd != STDOUT_FILENO) dup2(max_fd, STDOUT_FILENO); if (max_fd != STDERR_FILENO) dup2(max_fd, STDERR_FILENO); if (max_fd != STDOUT_FILENO && max_fd != STDERR_FILENO) close(max_fd); } else { fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't open and redirect stdout/stderr to '/dev/null': %s\n", strerror (errno)); } } /* we don't need the client socket */ for (i = 3; i < max_fd; i++) { if (i != FCGI_LISTENSOCK_FILENO) close(i); } /* fork and replace shell */ if (appArgv) //如果有外的参数,就用execv执行,否则直接用shell执行 { execv(appArgv[0], appArgv); } else { char *b = malloc((sizeof("exec ") - 1) + strlen(appPath) + 1); strcpy(b, "exec "); strcat(b, appPath); /* exec the cgi */ execl("/bin/sh", "sh", "-c", b, (char *)NULL); } /* in nofork mode stderr is still open */ fprintf(stderr, "spawn-fcgi: exec failed: %s\n", strerror(errno)); exit(errno); break; } } }
上面是创建子进程的部分代码,基本没啥可说明的。
对于子进程:注意一下dup2函数,由子进程运行,将监听句柄设置为标准输入,输出句柄。比如FCGI_LISTENSOCK_FILENO 0 号在FCGI里面代表标准输入句柄。函数还会关闭其他不必要的socket句柄。
然后调用execv替换可执行程序,运行新的二进制,也就是demo.fcgi的FCGI程序。这样子进程能够继承父进程的所有打开句柄,包括监听socket。这样所有子进程都能够在这个9002端口上进行监听新连接,谁拿到了谁就处理之。
对于父进程: 主要需要用select等待一会,然后调用waitpid用WNOHANG参数获取一下子进程的状态而不等待子进程退出,如果失败就打印消息。否则将其PID写入文件。
default: /* father */ /* wait */ select(0, NULL, NULL, NULL, &tv); switch (waitpid(child, &status, WNOHANG)) { case 0: fprintf(stdout, "spawn-fcgi: child spawned successfully: PID: %d\n", child); /* write pid file */ if (pid_fd != -1) { /* assume a 32bit pid_t */ char pidbuf[12]; snprintf(pidbuf, sizeof(pidbuf) - 1, "%d", child); write(pid_fd, pidbuf, strlen(pidbuf)); /* avoid eol for the last one */ if (fork_count != 0) { write(pid_fd, "\n", 1); } } break;
基本就是上面的东西了,代码不多,但该有的都有,命令行解析,socket,fork,dup2等。很久之前看的在这里备忘一下。
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