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C# 两个独立exe程序直接通信

         两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生

个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有

点多一举。能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?

       答案是肯定的!而且还有好几种方法。1 发送消息传递   2 共享内存传递 3  使用COM进程外服务器 ...

这篇文章主要说明一下,如何利用发送消息使两个exe完成通信。其他两个方法感兴趣可以搜索下,都可以找到相应

demo,这里就不再另加说明了。

        这次的demo分为两个部分,发送端和接收端。顾名思义分别负责发送消息和接收消息。

添加这两个窗体

        发送端代码:

        //WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
        public struct CopyDataStruct
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cbData;

            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]

            public string lpData;
        }
        
        public const int WM_COPYDATA = http://www.mamicode.com/0x004A;>

        接收端代码:

        //WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
        public struct CopyDataStruct
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cbData;

            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string lpData;
        }

        private const int WM_COPYDATA = http://www.mamicode.com/0x004A;>

编译后,找到目录:~\bin\Debug下的exe文件运行。效果为:

        


      上面代码只是个demo为了说明问题,经常使用的话我们可以将这些方法封装到一个类里面,方便复用。      

         总的来说,这种方法的原理就是,利用FindWindow函数通过窗体标题查找出对方的进程,然后取得窗口

Handle,再通过DLL库中的SendMessage函数发送消息给接收端,这样就完成了程序的直接通信。

      其他办法也可实现,欢迎交流。

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