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游戏音乐制作随谈

这一次来讲一讲游戏的音乐制作

什么音乐才是游戏需要的?真实,有代入感,游戏音乐策划要了解不同乐器及音乐特点知识,根据不同游戏题材内容和情绪选择相应需求的音乐类型。

休闲游戏配乐相对时尚,现代,欢快,轻松,让玩家体验上放松娱乐。乐器的选择上,也常用吉他,贝斯,键盘和架子鼓等。当然游戏的可玩性还是至关重要,操作要有爽快感,节奏感,声音的烘托恰当会将游戏的档次得到一个提升,再加上视觉和听觉的配合。

游戏音乐大致可以分为如下几个部分:

1.环境音乐:包括人文场景,自然环境音。网上有很多相关素材音效音乐包,有些可以直接使用,有些要进行二次创作。

2. 人声音色:包括游戏中角色的表情,动作,说话等做出的行为声效。一般都是专门量身打造。

3.界面UI音效:如:操作时播放的弹板,按钮,滑动,触屏等音效的触发。主要是对玩家的操作行为做出了反馈,提供丰富的信息和提升游戏体验。好的UI音效是玩家继续玩下去的动力,有强烈功能提示感,代入感。

4.特效技能等虚拟音效:游戏发出积极动听的提示声音,如升级或是打斗中玩家越来越牛逼,各种特效的飞溅,声调渐渐提高。这将使玩家产生一种进步的感觉,好像受到的鼓励更大了。

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