首页 > 代码库 > 游戏音乐制作随谈
游戏音乐制作随谈
这一次来讲一讲游戏的音乐制作
什么音乐才是游戏需要的?真实,有代入感,游戏音乐策划要了解不同乐器及音乐特点知识,根据不同游戏题材内容和情绪选择相应需求的音乐类型。
休闲游戏配乐相对时尚,现代,欢快,轻松,让玩家体验上放松娱乐。乐器的选择上,也常用吉他,贝斯,键盘和架子鼓等。当然游戏的可玩性还是至关重要,操作要有爽快感,节奏感,声音的烘托恰当会将游戏的档次得到一个提升,再加上视觉和听觉的配合。
游戏音乐大致可以分为如下几个部分:
1.环境音乐:包括人文场景,自然环境音。网上有很多相关素材音效音乐包,有些可以直接使用,有些要进行二次创作。
2. 人声音色:包括游戏中角色的表情,动作,说话等做出的行为声效。一般都是专门量身打造。
3.界面UI音效:如:操作时播放的弹板,按钮,滑动,触屏等音效的触发。主要是对玩家的操作行为做出了反馈,提供丰富的信息和提升游戏体验。好的UI音效是玩家继续玩下去的动力,有强烈功能提示感,代入感。
4.特效技能等虚拟音效:游戏发出积极动听的提示声音,如升级或是打斗中玩家越来越牛逼,各种特效的飞溅,声调渐渐提高。这将使玩家产生一种进步的感觉,好像受到的鼓励更大了。
游戏音乐制作随谈
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。