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模仿UIApplication单例

要求:程序一启动就创建创建对象.
创建的对象只能通过share的?方式获取对象.
不能够进行alloc 操作,当执?行alloc时, 程序发生崩溃


1.程序一启动的时候就创建对象.
当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用

static Persion *_instance;+(void)load{//想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.所以搞了一个static的静态变量进行保存//创建对象_instance = [[self alloc] init];}

 


2.保证调用alloc时会产生异常.
重写系统的是alloc方法

+(instancetype)alloc{  //当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.  if(_instance){    NSException *exception = [NSException exceptionWithName:@"NSInternalInconsistencyException" reason:@"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];    //抛出异常    [exception raise];  }  //保持系统的做法.  return [super alloc];}

 

3.通过share方式获取对象

+(instancetype)sharePersion{    return _instance;}

 

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