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设计模式之监听者模式

package listenermode;public class Button {	//在类中定义接口对象 ,都是button的行为	public interface OnClickListener {				public void onClickListener ();	}	private OnClickListener listener =null;		public void setOnClickListener(OnClickListener cbl){		this.listener = cbl;	}	//相当于是onClick的触发	public void clickButton (){		System.out.println("button被按下 ");  		if (listener !=null){			//在关心的方法中,调用接口对象中定义的方法  			listener.onClickListener();		}	}}

  测试类如下

package maintest;import listenermode.Button;import listenermode.Button.OnClickListener;public class Maintest {	public static void main(String [] args ){		Button button= new Button();				button.setOnClickListener(new OnClickListener() {						public void onClickListener() {				System.out.println("按下后执行的操作,如页面的跳转等");			}		});		button.clickButton();	}}

 (参考 http://www.cnblogs.com/cbf4life/tag/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/) 

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