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设计模式之代理模式
代理模式(Proxy)为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。使用场合,第一,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实;第二,虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存在实例化需要很长时间的真实对象;第三,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限;第四,智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事情。代理模式与外观模式有点像,但外观模式中外观与实体不一定具备相同的接口,两者都在一定程度上隐藏了系统的复杂性。
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性。如下UML图中,Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。Subject类定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
Java代码如下:
/** * @author 作者 E-mail: jiayayao@126.com * @date 创建时间:2016年12月6日 下午9:50:19 * @version 1.0 * @parameter * @since * @return */ public abstract class Subject { public abstract void Request(); } public class RealSubject extends Subject { @Override public void Request() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Real request"); } } public class Proxy extends Subject { Subject realSubject = null; void setProxy(Subject subject) { realSubject = subject; } @Override public void Request() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Proxy request"); if (realSubject != null) { realSubject.Request(); } else{ System.out.println("Please set proxy first."); } } public static void main(String arg[]) { RealSubject realSubject = new RealSubject(); Proxy proxy = new Proxy(); proxy.setProxy(realSubject); proxy.Request(); } }
设计模式之代理模式
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